GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6550M
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 Ti dengan Radeon RX 6550M, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 980 Ti mengungguli RX 6550M dengan selisih yang cukup besar yaitu 48% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 135 | 225 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 14.36 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2023) |
Nama kode kartu grafis | GM200 | Navi 24 |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 2 Juni 2015 (9 tahun lalu) | 5 Januari 2023 (1 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $649 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2816 | 1024 |
Jumlah CUDA core | 2816 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1000 MHz | 2000 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1075 MHz | 2560 MHz |
Jumlah transistor | 8,000 million | 5,400 million |
Proses teknologi | 28 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 250 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Tingkat pengisian tekstur | 189.4 | 181.8 |
Performa floating-point | 6.06 gflops | 5.816 gflops |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | medium sized |
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Panjang | 267 mm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | 600 Watt | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin + 1x 8-pin | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 384 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 7.0 GB/s | 18000 MHz |
Bandwidth memori | 336.5 GB/s | 144.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | tidak ada data |
GameWorks | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Performa game
Hasil GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 97
+38.6%
| 70
−38.6%
|
1440p | 44
+76%
| 25
−76%
|
4K | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+45%
|
80−85
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Metro Exodus | 110−120
+39.3%
|
80−85
−39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+55.4%
|
80−85
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Battlefield 5 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Metro Exodus | 49
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+27.7%
|
101
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+192%
|
50−55
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 72
−100%
|
140−150
+100%
|
Hitman 3 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+46.6%
|
88
−46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+45.7%
|
140−150
−45.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+30.9%
|
130−140
−30.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry New Dawn | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+35.7%
|
120−130
−35.7%
|
Metro Exodus | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Beginilah cara GTX 980 Ti dan RX 6550M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 Ti adalah 39% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 Ti adalah 76% lebih cepat di 1440p
- GTX 980 Ti adalah 70% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 980 Ti 192% lebih cepat.
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, RX 6550M 100% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 980 Ti berada di depan dalam 67 tes (93%)
- RX 6550M berada di depan dalam 5 tes (7%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 35.80 | 24.15 |
Kebaruan | 2 Juni 2015 | 5 Januari 2023 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
GTX 980 Ti memiliki skor performa agregat 48.2% lebih tinggi, dan memiliki 50% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, RX 6550M memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 366.7% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 212.5% lebih rendah.
GeForce GTX 980 Ti adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon RX 6550M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 Ti dirancang untuk PC serta Radeon RX 6550M untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 Ti dan Radeon RX 6550M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.