GeForce GTX 980 SLI (seluler) vs Quadro P4000
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 SLI (seluler) dengan Quadro P4000, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 980 SLI (seluler) mengungguli Quadro P4000 dengan 28% yang signifikan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 109 | 171 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 80.20 | 25.93 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | N16E-GXX SLI | GP104 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 22 September 2015 (8 tahun lalu) | 6 Februari 2017 (7 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $815 |
Harga hari ini | $301 | $485 (0.6x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 980 SLI (seluler) memiliki 209% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro P4000.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 4096 | 1792 |
Clockspeed core | 1126 MHz | 1202 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1228 MHz | 1480 MHz |
Jumlah transistor | 10400 Million | 7,200 million |
Proses teknologi | 28 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 165.8 |
Performa floating-point | tidak ada data | 5,304 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 241 mm |
Lebar | tidak ada data | 1-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 1x 6-pin |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 3500 MHz | 7604 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 192 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | 4x DisplayPort |
Display Port | tidak ada data | 1.4 |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | tidak ada data | + |
3D Stereo | tidak ada data | + |
Mosaic | tidak ada data | + |
nView Display Management | tidak ada data | + |
Optimus | tidak ada data | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 12 |
Model shader | tidak ada data | 5.1 |
OpenGL | tidak ada data | 4.5 |
OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
Vulkan | tidak ada data | + |
CUDA | + | 6.1 |
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 139
+104%
| 68
−104%
|
4K | 68
+36%
| 50−55
−36%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | tidak ada data |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 120−130 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 80−85 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 95−100 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 140−150 | tidak ada data |
Hitman 3 | 75−80 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | tidak ada data |
Metro Exodus | 110−120 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | tidak ada data |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 120−130 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 80−85 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 95−100 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 140−150 | tidak ada data |
Hitman 3 | 75−80 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | tidak ada data |
Metro Exodus | 110−120 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | tidak ada data |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 80−85 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 140−150 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | tidak ada data |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | tidak ada data |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 90−95 | tidak ada data |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 70−75 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 80−85 | tidak ada data |
Hitman 3 | 50−55 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | tidak ada data |
Metro Exodus | 70−75 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | tidak ada data |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | tidak ada data |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 30−35 | tidak ada data |
Hitman 3 | 30−35 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | tidak ada data |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 21−24 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 50−55 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | tidak ada data |
Metro Exodus | 40−45 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | tidak ada data |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | tidak ada data |
Beginilah cara GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 104% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 36% lebih cepat di 4K
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 38.54 | 30.18 |
Kebaruan | 22 September 2015 | 6 Februari 2017 |
Proses teknologi | 28 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
GeForce GTX 980 SLI (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro P4000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 SLI (seluler) dirancang untuk laptop serta Quadro P4000 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro P4000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.