GeForce GTX 980 SLI (seluler) vs 9800M GTS
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce 9800M GTS, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
GTX 980 SLI (seluler) mengungguli 9800M GTS dengan selisih 3944% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce 9800M GTS, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 114 | 1114 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 8.27 | 0.90 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Nama kode kartu grafis | N16E-GXX SLI | G94 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 22 September 2015 (9 tahun lalu) | 29 Juli 2008 (16 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce 9800M GTS: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce 9800M GTS, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 4096 | 64 |
Clockspeed core | 1126 MHz | 600 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1228 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 10400 Million | 505 million |
Proses teknologi | 28 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 19.20 |
Performa floating-point | tidak ada data | 0.192 TFLOPS |
Gigaflops | tidak ada data | 240 |
ROPs | tidak ada data | 16 |
TMUs | tidak ada data | 32 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce 9800M GTS dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 2.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce 9800M GTS di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | 512 MB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 3500 MHz | 800 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 51.2 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce 9800M GTS. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan GeForce 9800M GTS, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Model shader | tidak ada data | 4.0 |
OpenGL | tidak ada data | 3.3 |
OpenCL | tidak ada data | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce 9800M GTS di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce 9800M GTS di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 133
+4333%
| 3−4
−4333%
|
4K | 63
+6200%
| 1−2
−6200%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4650%
|
4−5
−4650%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Metro Exodus | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4650%
|
4−5
−4650%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Metro Exodus | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4650%
|
4−5
−4650%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4240%
|
5−6
−4240%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+4650%
|
4−5
−4650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
Metro Exodus | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Beginilah cara GTX 980 SLI (seluler) dan 9800M GTS bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 4333% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 6200% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Red Dead Redemption 2, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTX 980 SLI (seluler) 9000% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 980 SLI (seluler) mengungguli 9800M GTS di semua 43 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 39.23 | 0.97 |
Kebaruan | 22 September 2015 | 29 Juli 2008 |
Proses teknologi | 28 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 75 Watt |
GTX 980 SLI (seluler) memiliki skor performa agregat 3944.3% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 7 tahun, dan memiliki 132.1% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, 9800M GTS memiliki konsumsi daya 340% lebih rendah.
GeForce GTX 980 SLI (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 9800M GTS dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan GeForce 9800M GTS, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.