GeForce GTX 660 vs 580
Skor kinerja gabungan
580 mengungguli 660 sebesar 14% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 403 | 375 |
Posisi berdasarkan popularitas | 60 | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 2.35 | 8.17 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | GK106 | GF110 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 6 September 2012 (11 tahun lalu) | 9 November 2010 (13 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $229 | $499 |
Harga hari ini | $172 (0.8x MSRP) | $14.89 (0x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 580 memiliki 248% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 660.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 960 | 512 |
Jumlah CUDA core | 960 | 512 |
Clockspeed core | 980 MHz | 772 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1033 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 2,540 million | 3,000 million |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 244 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 97 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 78.4 billion/sec | 49.4 billion/sec |
Performa floating-point | 1,981 gflops | 1,581.1 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 24.1 cm | 26.7 cm |
Tinggi | 11.1 cm | 11.1 cm |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | One 6-pin | One 6-pin dan One 8-pin |
Dukungan SLI | + | + |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1536 MB |
Lebar memori bus | 192-bit GDDR5 | 384 Bit |
Clockspeed memori | 6.0 GB/s | 2004 MHz (4008 data rate) |
Bandwidth memori | 144.2 GB/s | 192.4 GB/s |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | tidak ada data |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio untuk HDMI | Internal | Internal |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | tidak ada data |
3D Gaming | + | tidak ada data |
3D Vision | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
580 mengungguli 660 sebesar 14% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
580 mengungguli 660 sebesar 14% di Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
660 mengungguli 580 sebesar 1% di 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
580 mengungguli 660 sebesar 38% di GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Cakupan benchmark: 4%
580 mengungguli 660 sebesar 103% di Octane Render OctaneBench.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 45−50
−17.8%
| 53
+17.8%
|
Full HD | 47
−109%
| 98
+109%
|
1200p | 65−70
−20%
| 78
+20%
|
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 10.33 | 11.79 |
Kebaruan | 6 September 2012 | 9 November 2010 |
Biaya | $229 | $499 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1536 MB |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 244 Watt |
GeForce GTX 580 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 660 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 580, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.