GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3050 OEM
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 3050 OEM mengungguli GTX 660 Ti dengan selisih 169% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 415 | 177 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 3.09 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 5.33 | 16.55 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | GK104 | GA106 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 16 Agustus 2012 (12 tahun lalu) | 4 Januari 2022 (2 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $299 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1344 | 2560 |
Clockspeed core | 915 MHz | 1515 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 980 MHz | 1755 MHz |
Jumlah transistor | 3,540 million | 12,000 million |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 130 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 109.8 | 140.4 |
Performa floating-point | 2.634 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | tidak ada data | 80 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 20 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Panjang | 241 mm | 242 mm |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Clockspeed memori | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 144.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 76
−163%
| 200−210
+163%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 3.93 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Battlefield 5 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Battlefield 5 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Beginilah cara GTX 660 Ti dan RTX 3050 OEM bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3050 OEM adalah 163% lebih cepat di 1080p
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 11.48 | 30.87 |
Kebaruan | 16 Agustus 2012 | 4 Januari 2022 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 130 Watt |
RTX 3050 OEM memiliki skor performa agregat 168.9% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 9 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 250% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 15.4% lebih rendah.
GeForce RTX 3050 OEM adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 660 Ti dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660 Ti dan GeForce RTX 3050 OEM, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.