GeForce GTX 1650 (seluler) vs HD Graphics 5500

VS

Evaluasi kinerja kumulatif

Kami telah membandingkan GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 5500, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

GTX 1650 (seluler)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.92
+1127%

GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 5500 dengan selisih 1127% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1650 (Laptop) dan HD Graphics 5500, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa309983
Posisi berdasarkan popularitas51tidak masuk 100 besar
Efisiensi daya25.516.93
ArsitekturTuring (2018−2022)Generation 8.0 (2014−2015)
Nama kode kartu grafisTU117Broadwell GT2
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis15 April 2020 (4 tahun lalu)5 September 2014 (10 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce GTX 1650 (Laptop) dan HD Graphics 5500: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1650 (Laptop) dan HD Graphics 5500, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1024192
Clockspeed core 1380 MHz300 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1560 MHz850 MHz
Jumlah transistor4,700 million1,300 million
Proses teknologi12 nm14 nm
Daya desain termal (TDP)50 Watt15 Watt
Tingkat pengisian tekstur99.8420.40
Performa floating-point3.195 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1650 (Laptop) dan HD Graphics 5500 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptopmedium sizedtidak ada data
AntarmukaPCIe 3.0 x16Ring Bus

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1650 (Laptop) dan HD Graphics 5500 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR6Sistem yang digunakan
Jumlah maksimum memori4 GBSistem yang digunakan
Lebar memori bus128 BitSistem yang digunakan
Clockspeed memori1500 MHzSistem yang digunakan
Bandwidth memori192.0 GB/stidak ada data
Memori yang dibagikan-+

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce GTX 1650 (Laptop) dan HD Graphics 5500. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsPortable Device Dependent

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung GeForce GTX 1650 (Laptop) dan HD Graphics 5500, termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model shader6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5-

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 5500 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa.

GTX 1650 (seluler) 17.92
+1127%
HD Graphics 5500 1.46

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

GTX 1650 (seluler) 7116
+1125%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

GTX 1650 (seluler) 13132
+1241%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

GTX 1650 (seluler) 31311
+553%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

GTX 1650 (seluler) 9313
+1305%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

GTX 1650 (seluler) 57365
+935%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

GTX 1650 (seluler) 364872
+521%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

GTX 1650 (seluler) 101
+982%
HD Graphics 5500 9

Performa game

Hasil GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 5500 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

900p150−160
+1054%
13
−1054%
Full HD58
+480%
10
−480%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 52
+940%
5−6
−940%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+3200%
2−3
−3200%
Counter-Strike 2 33
+371%
7−8
−371%
Cyberpunk 2077 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 79
+1029%
7−8
−1029%
Forza Horizon 5 60
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 55
+5400%
1−2
−5400%
Red Dead Redemption 2 71
+1083%
6
−1083%
Valorant 83
+1283%
6−7
−1283%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 27
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 28
+460%
5−6
−460%
Dota 2 72
+800%
8
−800%
Far Cry 5 62
+589%
9
−589%
Fortnite 95−100
+1314%
7−8
−1314%
Forza Horizon 4 64
+814%
7−8
−814%
Forza Horizon 5 34
+1600%
2−3
−1600%
Grand Theft Auto V 59
+1375%
4
−1375%
Metro Exodus 40
+3900%
1−2
−3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+931%
16−18
−931%
Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+867%
6
−867%
Valorant 47
+1467%
3−4
−1467%
World of Tanks 130
+550%
20
−550%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 25
+400%
5−6
−400%
Dota 2 89
+585%
13
−585%
Far Cry 5 73
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 55
+686%
7−8
−686%
Forza Horizon 5 39
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+694%
16−18
−694%
Valorant 75−80
+1150%
6−7
−1150%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1767%
9−10
−1767%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
World of Tanks 120−130
+1311%
9−10
−1311%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Forza Horizon 4 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Forza Horizon 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+420%
5−6
−420%
Valorant 45−50
+571%
7−8
−571%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Dota 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+1075%
4−5
−1075%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 23
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 21−24
+2100%
1−2
−2100%

Beginilah cara GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 5500 bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 1650 (seluler) adalah 1054% lebih cepat di 900p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 480% lebih cepat di 1080p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 1700% lebih cepat di 1440p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 2200% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Metro Exodus, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTX 1650 (seluler) 5400% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • Tanpa terkecuali, GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 5500 di semua 44 pengujian kami.

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 17.92 1.46
Kebaruan 15 April 2020 5 September 2014
Proses teknologi 12 nm 14 nm
Daya desain termal (TDP) 50 Watt 15 Watt

GTX 1650 (seluler) memiliki skor performa agregat 1127.4% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 tahun, dan memiliki 16.7% proses litografi yang lebih canggih.

Di sisi lain, HD Graphics 5500 memiliki konsumsi daya 233.3% lebih rendah.

GeForce GTX 1650 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 5500 dalam pengujian performa.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (seluler)
GeForce GTX 1650 (seluler)
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4 3418 suara

Beri rating GeForce GTX 1650 (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1668 suara

Beri rating HD Graphics 5500 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang GeForce GTX 1650 (seluler) atau HD Graphics 5500, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.