GeForce GTX 1070 SLI (seluler) vs 950M
Skor kinerja gabungan
1070 SLI (seluler) mengungguli 950M dengan selisih 516% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 89 | 531 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 100.00 | 0.84 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nama kode kartu grafis | Pascal GP104 SLI | N16P-GT |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 16 Agustus 2016 (7 tahun lalu) | 12 Maret 2015 (9 tahun lalu) |
Harga hari ini | $274 | $797 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 1070 SLI (seluler) memiliki 11805% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 950M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 4096 | 640 |
Jumlah CUDA core | tidak ada data | 640 |
Clockspeed core | 1443 MHz | 914 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1645 MHz | 1124 MHz |
Jumlah transistor | 14400 Million | 1,870 million |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 44.96 |
Performa floating-point | tidak ada data | 1,439 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | medium sized |
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 3.0 x8 |
Dukungan SLI | + | + |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 8000 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 32 or 80 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Dukungan monitor analog VGA | tidak ada data | + |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | tidak ada data | + |
HDMI | tidak ada data | + |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | tidak ada data | + |
GeForce ShadowPlay | tidak ada data | + |
GPU Boost | tidak ada data | 2.0 |
GameWorks | tidak ada data | + |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | tidak ada data | + |
Optimus | tidak ada data | + |
BatteryBoost | tidak ada data | + |
VR Ready | + | tidak ada data |
Ansel | tidak ada data | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model shader | tidak ada data | 5.1 |
OpenGL | tidak ada data | 4.5 |
OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
1070 SLI (seluler) mengungguli 950M sebesar 516% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
1070 SLI (seluler) mengungguli 950M sebesar 883% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
1070 SLI (seluler) mengungguli 950M sebesar 259% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
1070 SLI (seluler) mengungguli 950M sebesar 930% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
1070 SLI (seluler) mengungguli 950M sebesar 613% di 3DMark Cloud Gate GPU.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 135
+335%
| 31
−335%
|
1440p | 140−150
+509%
| 23
−509%
|
4K | 88
+450%
| 16
−450%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+209%
|
23
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Battlefield 5 | 130−140
+450%
|
24
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Far Cry 5 | 80−85
+242%
|
24
−242%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+325%
|
24
−325%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Hitman 3 | 100−110
+587%
|
14−16
−587%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+313%
|
38
−313%
|
Metro Exodus | 100−110
+512%
|
16−18
−512%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+104%
|
48
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+620%
|
20−22
−620%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+274%
|
19
−274%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Battlefield 5 | 130−140
+595%
|
18−20
−595%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Far Cry 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+437%
|
19
−437%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Hitman 3 | 100−110
+587%
|
14−16
−587%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+441%
|
29
−441%
|
Metro Exodus | 100−110
+420%
|
20
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+158%
|
38
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1957%
|
7
−1957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+784%
|
19
−784%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+545%
|
11
−545%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Far Cry 5 | 80−85
+447%
|
15
−447%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+726%
|
19
−726%
|
Metro Exodus | 100−110
+447%
|
19
−447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+809%
|
11
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+197%
|
33
−197%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Hitman 3 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 75−80
+525%
|
12
−525%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+592%
|
13
−592%
|
Metro Exodus | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Hitman 3 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Metro Exodus | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+106%
|
18
−106%
|
Beginilah cara GTX 1070 SLI (seluler) dan GTX 950M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 1070 SLI (seluler) adalah 335% lebih cepat di 1080p
- GTX 1070 SLI (seluler) adalah 509% lebih cepat di 1440p
- GTX 1070 SLI (seluler) adalah 450% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, GTX 1070 SLI (seluler) 2425% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 1070 SLI (seluler) mengungguli GTX 950M di semua 71 pengujian kami.
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 41.15 | 6.68 |
Kebaruan | 16 Agustus 2016 | 12 Maret 2015 |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
GeForce GTX 1070 SLI (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 950M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1070 SLI (seluler) dan GeForce GTX 950M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.