Atari VCS 800 GPU vs Playstation 3 RSX
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | Banded Kestrel | RSX-CXD2991 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 14 Desember 2020 (3 tahun lalu) | 11 November 2006 (17 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $399 | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 192 | tidak ada data |
Clockspeed core | 300 MHz | 550 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1201 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 4,940 million | 300 million |
Proses teknologi | 14 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 81 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 14.41 | tidak ada data |
Performa floating-point | 0.4612 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 4 | tidak ada data |
TMUs | 12 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Panjang | 295 mm | tidak ada data |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR4 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 128 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 1200 MHz | 1400 MHz |
Bandwidth memori | 38.4 GB/s | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Model shader | 6.4 | tidak ada data |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 2.1 | tidak ada data |
Vulkan | 1.2 | - |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 14 Desember 2020 | 11 November 2006 |
Proses teknologi | 14 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 81 Watt |
Atari VCS 800 GPU memiliki keunggulan usia 14 tahun, memiliki 364.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 440% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Atari VCS 800 GPU dan Playstation 3 RSX, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.