Atari VCS 800 GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Curie (2003−2013)
Codename Banded KestrelRSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum14 Dezember 2020 (3 Jahre vor)11 November 2006 (17 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192keine Angaben
Kernfrequenzkeine Angaben550 MHz
Boost-Frequenz1201 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,940 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt81 Watt
Texturiergeschwindigkeit14.41keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.4612 gflopskeine Angaben
ROPs4keine Angaben
TMUs12keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Länge295 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz2.4 GB/s1400 MHz
Speicherbandbreite38.4 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1keine Angaben
Vulkan1.2-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 14 Dezember 2020 11 November 2006
Technologischer Prozess 14 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 81 Watt

Atari VCS 800 GPU hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 440% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Atari VCS 800 GPU und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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AMD Atari VCS 800 GPU
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4.8 4 Stimmen

Bewerte Atari VCS 800 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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