Quadro M3000M बनाम GeForce GTX 650 Ti
संयुक्त प्रदर्शन स्कोर
Quadro M3000M हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में GeForce GTX 650 Ti से 119% से बेहतर प्रदर्शन करता है।
सामान्य जानकारी
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 341 | 537 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य | 2.29 | 0.63 |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
GPU का कोड नाम | GM204 | GK106 |
बाजार क्षेत्र | मोबाइल वर्कस्टेशन के लिए | डेस्कटॉप |
प्रकाशन की तारीख | 2 अक्टूबर 2015 (8 वर्ष पहले) | 9 अक्टूबर 2012 (11 वर्ष पहले) |
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत) | इस पर कोई डेटा नहीं है | $149 |
मौजूदा कीमत | $981 | $251 (1.7x) |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य
एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।
M3000M में पैसे के लिए GTX 650 Ti की तुलना में 263% बेहतर मूल्य है।
तकनीकी विनिर्देश
Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 1,024 | 768 |
CUDA कोर्स की संख्या | इस पर कोई डेटा नहीं है | 768 |
कोर का क्लॉक स्पीड | 1050 MHz | 928 MHz |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 5,200 million | 2,540 million |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 28 nm | 28 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 75 Watt | 110 Watt |
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान | इस पर कोई डेटा नहीं है | 105 °C |
टेक्सचर फिल रेट | 67.20 | 59.2 billion/sec |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 2,150 gflops | 1,425 gflops |
संगतता, आयाम और आवश्यकताएं
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।
लैपटॉप का आकार | large | इस पर कोई डेटा नहीं है |
डेटा बस का समर्थन | इस पर कोई डेटा नहीं है | PCI Express 3.0 |
इंटरफ़ेस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
लंबाई | इस पर कोई डेटा नहीं है | 5.7" (#आकार# cm) |
ऊंचाई | इस पर कोई डेटा नहीं है | 4.376" (#आकार# cm) |
चौड़ाई | इस पर कोई डेटा नहीं है | 2-slot |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None | One 6-pin |
मेमोरी
यहाँ Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | GDDR5 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 4 GB | 2 GB |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 256 Bit | 128 Bit |
RAM आवृत्ति | 5000 MHz | 5.4 GB/s |
मेमरी बैंडविड्थ | 160 GB/s | 86.4 GB/s |
साझा की गई मेमरी | - | इस पर कोई डेटा नहीं है |
वीडियो आउटपुट और पोर्ट
Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन | इस पर कोई डेटा नहीं है | 4 Displays |
HDMI | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
HDCP | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | इस पर कोई डेटा नहीं है | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
HDMI के लिए ऑडियो इनपुट | इस पर कोई डेटा नहीं है | Internal |
प्रौद्योगिकियां
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
3D Blu-Ray | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
3D Gaming | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
3D Vision | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
Optimus | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
3D Vision Pro | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Mosaic | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
nView Display Management | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Optimus | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
API का समर्थन
API जो Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
शेडर मॉडल | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
समग्र प्राप्तांक
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
Quadro M3000M हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में GeForce GTX 650 Ti से 119% से बेहतर प्रदर्शन करता है।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 25%
Quadro M3000M ने Passmark में GeForce GTX 650 Ti को 119% से मात दी।
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 14%
Quadro M3000M ने 3DMark Fire Strike Graphics में GeForce GTX 650 Ti को 91% से मात दी।
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 9%
Quadro M3000M ने GeekBench 5 OpenCL में GeForce GTX 650 Ti को 103% से मात दी।
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 5%
Quadro M3000M ने GeekBench 5 Vulkan में GeForce GTX 650 Ti को 104% से मात दी।
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 4%
Quadro M3000M ने GeekBench 5 CUDA में GeForce GTX 650 Ti को 152% से मात दी।
Octane Render OctaneBench
OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है, जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 4%
Quadro M3000M ने Octane Render OctaneBench में GeForce GTX 650 Ti को 96% से मात दी।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
FPS का औसत
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
Full HD | 60
+122%
| 27−30
−122%
|
4K | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
लोकप्रिय खेलों में एफपीएस
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Battlefield 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
इस प्रकार M3000M और GTX 650 Ti लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- M3000M 1080p में GTX 650 Ti से 122% तेज है
- M3000M 4K में GTX 650 Ti से 150% तेज है
फायदे और नुकसान
निष्पादन का मूल्यांकन | 14.28 | 6.52 |
नवीनता | 2 अक्टूबर 2015 | 9 अक्टूबर 2012 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 4 GB | 2 GB |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 75 वाट | 110 वाट |
Quadro M3000M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 650 Ti को मात देता है।
ध्यान रखें कि Quadro M3000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 650 Ti एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।
अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।
लोकप्रिय GPU की तुलनाए
हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।