GeForce RTX 3080 Mobile बनाम Quadro RTX A6000

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce RTX 3080 Mobile की तुलना Quadro RTX A6000 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

RTX 3080 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 115 Watt
42.52

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX A6000 RTX 3080 Mobile से काफी अधिक 37% बेहतर प्रदर्शन करता है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान9542
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है11.26
बिजली दक्षता25.5113.41
कंप्यूटर स्थापत्य कलाAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामGA104GA102
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएवर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख12 जनवरी 2021 (4 वर्ष पहले)5 अक्टूबर 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$4,649

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या614410752
कोर का क्लॉक स्पीड1110 MHz1410 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1545 MHz1800 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या17,400 million28,300 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी8 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)115 Watt300 Watt
टेक्सचर फिल रेट296.6604.8
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन18.98 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs96112
TMUs192336
Tensor Cores192336
Ray Tracing Cores4884

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है267 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone8-pin EPS

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB48 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit384 Bit
RAM आवृत्ति1750 MHz2000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ448.0 GB/s768.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs4x DisplayPort 1.4a

API और SDK संगतता

API जो GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6
DLSS++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce RTX 3080 Mobile और Quadro RTX A6000 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

RTX 3080 Mobile 42.52
RTX A6000 58.30
+37.1%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

RTX 3080 Mobile 16442
RTX A6000 22543
+37.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

RTX 3080 Mobile 37933
RTX A6000 50957
+34.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

RTX 3080 Mobile 78406
RTX A6000 89510
+14.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

RTX 3080 Mobile 27194
RTX A6000 27511
+1.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

RTX 3080 Mobile 107695
RTX A6000 113167
+5.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

RTX 3080 Mobile 544242
+10%
RTX A6000 494750

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD119
−32.8%
158
+32.8%
1440p72
−70.8%
123
+70.8%
4K45
−136%
106
+136%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है29.42
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है37.80
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है43.86

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 179
+5.9%
160−170
−5.9%
Counter-Strike 2 103
−32%
130−140
+32%
Cyberpunk 2077 121
−9.9%
130−140
+9.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 140
−20.7%
160−170
+20.7%
Battlefield 5 130−140
−18.7%
150−160
+18.7%
Counter-Strike 2 91
−49.5%
130−140
+49.5%
Cyberpunk 2077 96
−38.5%
130−140
+38.5%
Far Cry 5 129
+148%
52
−148%
Fortnite 170−180
−40.4%
240−250
+40.4%
Forza Horizon 4 194
−7.7%
200−210
+7.7%
Forza Horizon 5 148
−8.1%
160−170
+8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−14.2%
170−180
+14.2%
Valorant 220−230
−29.7%
290−300
+29.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85
−98.8%
160−170
+98.8%
Battlefield 5 140
−13.6%
150−160
+13.6%
Counter-Strike 2 86
−58.1%
130−140
+58.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 84
−58.3%
130−140
+58.3%
Dota 2 134
−3.7%
139
+3.7%
Far Cry 5 122
+130%
53
−130%
Fortnite 170−180
−40.4%
240−250
+40.4%
Forza Horizon 4 188
−11.2%
200−210
+11.2%
Forza Horizon 5 135
−18.5%
160−170
+18.5%
Grand Theft Auto V 131
+2.3%
128
−2.3%
Metro Exodus 100
+2%
98
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−14.2%
170−180
+14.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
−60.7%
307
+60.7%
Valorant 220−230
−29.7%
290−300
+29.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 134
−18.7%
150−160
+18.7%
Counter-Strike 2 63
−116%
130−140
+116%
Cyberpunk 2077 76
−75%
130−140
+75%
Dota 2 128
−2.3%
131
+2.3%
Far Cry 5 114
+119%
52
−119%
Forza Horizon 4 157
−33.1%
200−210
+33.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−14.2%
170−180
+14.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
−69.8%
180
+69.8%
Valorant 179
−65.9%
290−300
+65.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
−40.4%
240−250
+40.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−43.2%
350−400
+43.2%
Grand Theft Auto V 94
−2.1%
96
+2.1%
Metro Exodus 58
−44.8%
84
+44.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
−28.8%
300−350
+28.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 108
−22.2%
130−140
+22.2%
Counter-Strike 2 36
−25%
45−50
+25%
Cyberpunk 2077 48
−50%
70−75
+50%
Far Cry 5 103
+98.1%
52
−98.1%
Forza Horizon 4 130
−32.3%
170−180
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−48.1%
110−120
+48.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
−42.9%
150−160
+42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
−46.9%
45−50
+46.9%
Counter-Strike 2 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Grand Theft Auto V 93
−66.7%
155
+66.7%
Metro Exodus 37
−89.2%
70
+89.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
−109%
146
+109%
Valorant 240−250
−28.8%
300−350
+28.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−37.3%
90−95
+37.3%
Counter-Strike 2 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Cyberpunk 2077 23
−47.8%
30−35
+47.8%
Dota 2 110
−16.4%
128
+16.4%
Far Cry 5 55
+10%
50
−10%
Forza Horizon 4 87
−41.4%
120−130
+41.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−75.9%
95−100
+75.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
−51.9%
75−80
+51.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

इस प्रकार RTX 3080 Mobile और RTX A6000 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX A6000, 1080p में 33% तेज है
  • RTX A6000, 1440p में 71% तेज है
  • RTX A6000, 4K में 136% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Far Cry 5 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, RTX 3080 Mobile 148% तेज़ है।
  • Counter-Strike 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, RTX A6000 116% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RTX 3080 Mobile 8 परीक्षण (13%) में आगे है
  • RTX A6000 53 परीक्षण (83%) में आगे है
  • 3 परीक्षण (5%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 42.52 58.30
नवीनता 12 जनवरी 2021 5 अक्टूबर 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 48 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 115 वाट 300 वाट

RTX 3080 Mobile को 3 महीने का आयु लाभ है, तथा में 160.9% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX A6000 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 37.1% अधिक है, तथा में 500% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

Quadro RTX A6000 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce RTX 3080 Mobile को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce RTX 3080 Mobile एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro RTX A6000 एक वर्कस्टेशन कार्ड (गैर-नोटबुक वालाऔर पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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4.1 809 वोट

GeForce RTX 3080 Mobile को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 480 वोट

Quadro RTX A6000 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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