GeForce GTX 1650 मोबाइल बनाम Radeon R7 360

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 1650 मोबाइल की तुलना Radeon R7 360 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 1650 मोबाइल
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.93
+127%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1650 मोबाइल ने R7 360 को भारी 127% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon R7 360, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान316530
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान54टॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है3.83
बिजली दक्षता25.295.58
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTuring (2018−2022)GCN 2.0 (2013−2017)
GPU का कोड नामTU117Tobago
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
डिज़ाइनइस पर कोई डेटा नहीं हैreference
प्रकाशन की तारीख15 अप्रैल 2020 (4 वर्ष पहले)18 जून 2015 (9 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$109

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon R7 360 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon R7 360 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1024768
कोर का क्लॉक स्पीड1380 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1560 MHz1000 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या4,700 million2,080 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी12 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)50 Watt100 Watt
टेक्सचर फिल रेट99.8450.40
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन3.195 TFLOPS1.613 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6448

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon R7 360 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारmedium sizedइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCIe 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है165 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है1-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1 x 6-pin
पुल रहित CrossFire-+

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon R7 360 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1500 MHz6000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ192.0 GB/s112 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon R7 360 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity-+
Eyefinity डिस्प्ले की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है6
HDMI-+
DisplayPort का समर्थन उपलब्ध है-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

CrossFire-+
FreeSync-+
PowerTune-+
TrueAudio-+
VCE-+
DDMA वाला ऑडियोइस पर कोई डेटा नहीं है+

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon R7 360 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
शेडर मॉडल6.56.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.140+
Mantle-+
CUDA7.5-

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1650 मोबाइल और Radeon R7 360 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 1650 मोबाइल 15.93
+127%
R7 360 7.03

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 1650 मोबाइल 7116
+127%
R7 360 3141

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 1650 मोबाइल 9313
+127%
R7 360 4110

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD58
+142%
24−27
−142%
1440p37
+131%
16−18
−131%
4K23
+130%
10−12
−130%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है4.54
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है6.81
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है10.90

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+130%
30−33
−130%
Counter-Strike 2 131
+138%
55−60
−138%
Cyberpunk 2077 52
+148%
21−24
−148%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+143%
21−24
−143%
Battlefield 5 60
+150%
24−27
−150%
Counter-Strike 2 113
+151%
45−50
−151%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 60
+150%
24−27
−150%
Fortnite 90−95
+135%
40−45
−135%
Forza Horizon 4 82
+134%
35−40
−134%
Forza Horizon 5 68
+127%
30−33
−127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+141%
27−30
−141%
Valorant 164
+134%
70−75
−134%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+150%
12−14
−150%
Battlefield 5 60
+150%
24−27
−150%
Counter-Strike 2 67
+148%
27−30
−148%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+136%
55−60
−136%
Cyberpunk 2077 32
+129%
14−16
−129%
Dota 2 96
+140%
40−45
−140%
Far Cry 5 54
+157%
21−24
−157%
Fortnite 90−95
+135%
40−45
−135%
Forza Horizon 4 80
+129%
35−40
−129%
Forza Horizon 5 60
+150%
24−27
−150%
Grand Theft Auto V 59
+146%
24−27
−146%
Metro Exodus 33
+136%
14−16
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+141%
27−30
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+130%
27−30
−130%
Valorant 148
+128%
65−70
−128%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+146%
24−27
−146%
Cyberpunk 2077 30
+150%
12−14
−150%
Dota 2 89
+154%
35−40
−154%
Far Cry 5 53
+152%
21−24
−152%
Forza Horizon 4 62
+130%
27−30
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+137%
30−33
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+157%
14−16
−157%
Valorant 130−140
+144%
55−60
−144%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+140%
30−33
−140%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+129%
55−60
−129%
Grand Theft Auto V 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 20
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+134%
70−75
−134%
Valorant 159
+127%
70−75
−127%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+139%
18−20
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+144%
18−20
−144%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Grand Theft Auto V 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9−10
−133%
Valorant 90
+157%
35−40
−157%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+150%
10−11
−150%
Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+150%
18−20
−150%
Far Cry 5 18
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12−14
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

इस प्रकार GTX 1650 मोबाइल और R7 360 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650 मोबाइल, 1080p में 142% तेज है
  • GTX 1650 मोबाइल, 1440p में 131% तेज है
  • GTX 1650 मोबाइल, 4K में 130% तेज है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 15.93 7.03
नवीनता 15 अप्रैल 2020 18 जून 2015
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 12 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 50 वाट 100 वाट

GTX 1650 मोबाइल का समग्र प्रदर्शन स्कोर 126.6% अधिक है, को 4 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 100% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 1650 मोबाइल हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon R7 360 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 1650 मोबाइल एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Radeon R7 360 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce GTX 1650 मोबाइल
GeForce GTX 1650 मोबाइल
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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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4 3473 वोट

GeForce GTX 1650 मोबाइल को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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  • 4
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3.8 683 वोट

Radeon R7 360 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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