GeForce GTX 1080 बनाम 560
संयुक्त प्रदर्शन स्कोर
1080 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 560 से 467% से बेहतर प्रदर्शन करता है।
सामान्य जानकारी
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 94 | 513 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | 63 | टॉप-100 में नहीं |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य | 26.30 | 1.64 |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
GPU का कोड नाम | Pascal GP104 | GF114 |
बाजार क्षेत्र | डेस्कटॉप | डेस्कटॉप |
प्रकाशन की तारीख | 6 मई 2016 (7 वर्ष पहले) | 17 मई 2011 (12 वर्ष पहले) |
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत) | $599 | $199 |
मौजूदा कीमत | $241 (0.4x) | $76 (0.4x) |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य
एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।
GTX 1080 में पैसे के लिए GTX 560 की तुलना में 1504% बेहतर मूल्य है।
तकनीकी विनिर्देश
GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 2560 | 336 |
CUDA कोर्स की संख्या | 2560 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
कोर का क्लॉक स्पीड | 1607 MHz | 810 MHz |
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 1733 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 7,200 million | 1,950 million |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 16 nm | 40 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 180 Watt | 150 Watt |
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान | 94 °C | 99 °C |
टेक्सचर फिल रेट | 277.3 | 45.36 |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 8,873 gflops | 1,088.6 gflops |
संगतता, आयाम और आवश्यकताएं
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
डेटा बस का समर्थन | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
इंटरफ़ेस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
लंबाई | 10.5" (#आकार# cm) | 8.25" (#आकार# cm) |
ऊंचाई | 4.376" (#आकार# cm) | 4.376" (#आकार# cm) |
चौड़ाई | 2-slot | 2-slot |
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU) | 500 वाट | इस पर कोई डेटा नहीं है |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | 8-pin | Two 6-pin |
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं | + | + |
मेमोरी के प्रकार | GDDR5X | GDDR5 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 8 GB | 1 GB |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 256 Bit | 256 Bit |
RAM आवृत्ति | 10 GB/s | 4000 MHz |
मेमरी बैंडविड्थ | 320 GB/s | 128.0 GB/s |
साझा की गई मेमरी | - | इस पर कोई डेटा नहीं है |
वीडियो आउटपुट और पोर्ट
GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | इस पर कोई डेटा नहीं है | 2048x1536 |
G-SYNC का समर्थन | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
HDMI के लिए ऑडियो इनपुट | इस पर कोई डेटा नहीं है | Internal |
प्रौद्योगिकियां
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
3D Blu-Ray | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
3D Gaming | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
GPU Boost | 3.0 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
VR Ready | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Ansel | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
API का समर्थन
API जो GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
शेडर मॉडल | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
समग्र प्राप्तांक
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
1080 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 560 से 467% से बेहतर प्रदर्शन करता है।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 25%
1080 ने Passmark में 560 को 468% से मात दी।
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 14%
1080 ने 3DMark Fire Strike Graphics में 560 को 607% से मात दी।
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 9%
1080 ने GeekBench 5 OpenCL में 560 को 481% से मात दी।
Unigine Heaven 4.0
यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।
बेंचमार्क कवरेज: 1%
1080 ने Unigine Heaven 4.0 में 560 को 476% से मात दी।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
FPS का औसत
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
Full HD | 128
+510%
| 21−24
−510%
|
1440p | 77
+542%
| 12−14
−542%
|
4K | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
लोकप्रिय खेलों में एफपीएस
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 166
+515%
|
27−30
−515%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+538%
|
21−24
−538%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Forza Horizon 4 | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Hitman 3 | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Far Cry New Dawn | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Forza Horizon 4 | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
Hitman 3 | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Metro Exodus | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Far Cry New Dawn | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Forza Horizon 4 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Hitman 3 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Battlefield 5 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Far Cry New Dawn | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Hitman 3 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Battlefield 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
इस प्रकार GTX 1080 और GTX 560 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- GTX 1080 1080p में GTX 560 से 510% तेज है
- GTX 1080 1440p में GTX 560 से 542% तेज है
- GTX 1080 4K में GTX 560 से 480% तेज है
फायदे और नुकसान
निष्पादन का मूल्यांकन | 40.12 | 7.07 |
नवीनता | 6 मई 2016 | 17 मई 2011 |
लागत | $599 | $199 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 8 GB | 1 GB |
चिप लिथोग्राफी | 16 nm | 40 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 180 वाट | 150 वाट |
GeForce GTX 1080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 560 को मात देता है।
अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 560 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।
लोकप्रिय GPU की तुलनाए
हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।