GeForce GTX 560: विनिर्देश और बेंचमार्क
समग्र प्रदर्शन स्कोर
GeForce GTX 560 किसी लीडर के 6.68% पर खराब गेमिंग और बेंचमार्क प्रदर्शन प्रदान करता है जो कि GeForce RTX 5090 D है।
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सारांश
NVIDIA ने $199 की अनुशंसित कीमत पर GeForce GTX 560 की बिक्री 17 मई 2011 को शुरू की है। यह Fermi 2.0 कंप्यूटर स्थापत्य कला वाला डेस्कटॉप कार्ड है जो 40 nm निर्माण प्रक्रिया पर आधारित है और मुख्य रूप से गेमर्रों के लिए एक विकल्प के रूप में लक्षित है। GDDR5 की 1 GB 1 GHz पर क्लॉक की गई मेमोरी की आपूर्ति की जाती है, और 256 Bit मेमोरी इंटरफ़ेस के साथ मिलकर यह 128.0 GB/s की बैंडविड्थ बनाता है।
अनुकूलता के लिहाज से, यह dual-slot वाला कार्ड है जो PCIe 2.0 x16 इंटरफेस के माध्यम से जुड़ा हुआ है। निर्माता द्वारा प्रदान किए गए इसके डिफ़ॉल्ट संस्करण की लंबाई 210 mm है। दो 6-pin पावर कनेक्टर की आवश्यकता है, और बिजली की खपत 150 Watt है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप) और GeForce GTX 560 के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 563 | |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | |
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन | 1.76 | |
बिजली दक्षता | 3.26 | 100.00 में से (Radeon 890M) |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Fermi 2.0 (2010−2014) | |
GPU का कोड नाम | GF114 | |
बाजार क्षेत्र | डेस्कटॉप | |
प्रकाशन की तारीख | 17 मई 2011 (13 वर्ष पहले) | |
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत) | $199 | 14,999 में से (Quadro Plex 7000) |
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन
एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।
विस्तृत विनिर्देश
GeForce GTX 560 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 560 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 336 | 24064 में से (RTX PRO 6000) |
कोर का क्लॉक स्पीड | 810 MHz | 2670 MHz में से (Arc B580) |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 1,950 million | 153,000 million में से (Radeon Instinct MI300) |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 40 nm | 3 nm में से (Arc Graphics 140V) |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 150 Watt | 2400 Watt में से (Data Center GPU Max Subsystem) |
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान | 99 °C | |
टेक्सचर फिल रेट | 45.36 | 2,554 में से (Radeon Instinct MI300X) |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 1.089 TFLOPS | 126 में से (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 32 | 512 में से (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 56 | 1280 में से (Data Center GPU Max NEXT) |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 560 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
डेटा बस का समर्थन | 16x PCI-E 2.0 | |
इंटरफ़ेस | PCIe 2.0 x16 | |
लंबाई | 210 mm | |
ऊंचाई | 4.376" (#आकार# cm) | |
चौड़ाई | 2-slot | |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | 2x 6-pin | |
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं | + |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ GeForce GTX 560 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 1 GB | 288 GB में से (Radeon Instinct MI325X) |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 256 Bit | 8192 Bit में से (Radeon Instinct MI250X) |
RAM आवृत्ति | 1000 MHz | 20000 में से (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
मेमरी बैंडविड्थ | 128.0 GB/s | 5,171 GB/s में से (Radeon Instinct MI300X) |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
GeForce GTX 560 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड के लिए प्रासंगिक है, क्योंकि नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | |
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन | + | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | 2048x1536 | |
HDMI के लिए ऑडियो इनपुट | Internal |
समर्थित प्रौद्योगिकियाँ
GeForce GTX 560 द्वारा समर्थित तकनीकी समाधान और APIs यहाँ प्रस्तुत है। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो आपको शायद इस जानकारी की आवश्यकता होगी।
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + |
API और SDK संगतता
API जो GeForce GTX 560 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 (11_0) | |
शेडर मॉडल | 5.1 | |
OpenGL | 4.1 | 4.6 में से (GeForce RTX 5090 D) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
बेंचमार्क प्रदर्शन
GeForce GTX 560 का गैर-गेमिंग बेंचमार्क प्रदर्शन प्रस्तुत किया है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।
Octane Render OctaneBench
OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है, जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।
Unigine Heaven 4.0
यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।
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AMD समतुल्य
हमारा मानना है कि AMD के GeForce GTX 560 का निकटतम समतुल्य Radeon HD 6930 है, जो हमारी रेटिंग में इस से 2% और तेज और 7 पदों स्थान से उच्चतर है।
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यहां GeForce GTX 560 के कुछ निकटतम AMD वाला प्रतिद्वंदी दिए गए हैं:
समान GPU
यहां कई ग्राफिक्स कार्ड हैं जो हमारे द्वारा अनुशंसित हैं, और समीक्षा की गयी कार्ड की तुलना में कमोबेश करीबी प्रदर्शन प्रदान करते हैं।
अनुशंसित प्रोसेसरे
हमारे आँकड़ों के अनुसार ये प्रोसेसर सबसे अधिक GeForce GTX 560 के साथ उपयोग किए जाते हैं।