Xbox One S GPU vs GeForce RTX 4050

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet123
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10041
Leistungseffizienzkeine Angaben26.08
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename Durango 2AD107
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7682560
Kernfrequenz914 MHz2505 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2640 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.87211.2
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS13.52 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4880
Tensor Coreskeine Angaben120
Ray Tracing Coreskeine Angaben18

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit96 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s216.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.9

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 8 GB 6 GB
Technologischer Prozess 16 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 100 Watt

Xbox One S GPU hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 5.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 4050 hingegen hat ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und GeForce RTX 4050 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 4050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 174 Stimmen

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3.6 1949 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 4050 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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