UHD Graphics vs GF116B

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances599non classé
Place par popularité7pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 11.0 (2019−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeJasper Lake GT1GF116B
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Janvier 2021 (3 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics et GF116B: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics et GF116B, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256144
Fréquence en mode Boost750 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,170 million
Processus technologique de fabrication10 nm+40 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Wattpas de données
Vitesse de texturation12.00pas de données
Performance à virgule flottante0.384 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics et GF116B avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics et GF116B sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics et GF116B. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics et GF116B prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

PureVideo HDpas de donnéesVP4

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics et GF116B sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan1.2N/A
CUDA-2.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 10 nm 40 nm

UHD Graphics a un 300% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics et GF116B. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics et GF116B - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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