GeForce G 105M vs G 103M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G 105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | G9x (2007−2010) | G9x (2007−2010) |
Nom de code | N10M-GE1 | G98 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 1 Septembre 2009 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce G 105M et GeForce G 103M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G 105M et GeForce G 103M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 8 |
Fréquence de noyau | 640 MHz | 640 MHz |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G 105M et GeForce G 103M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR2, GDDR3 | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 500 MHz |
Mémoire partagée | - | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce G 105M et GeForce G 103M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 10.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce G 105M et GeForce G 103M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 8 Janvier 2009 | 1 Septembre 2009 |
G 103M a un avantage d'âge de 7 mois.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G 105M et GeForce G 103M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce G 105M et GeForce G 103M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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