UHD Graphics vs GF116B
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics e di GF116B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 599 | non estimato |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 11.0 (2019−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Jasper Lake GT1 | GF116B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics e GF116B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics e GF116B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 144 |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 1,170 million |
Processo tecnologico | 10 nm+ | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 12.00 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics e GF116B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics e GF116B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics e GF116B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics e GF116B. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
PureVideo HD | non disponibile | VP4 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics e GF116B, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 10 nm | 40 nm |
UHD Graphics ha un processo litografico 300% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics e GF116B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics e GF116B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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