UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5050

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
2021
4 Watt
0.96

RTX 5050 surpasse UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) d'un énorme 4886% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances114176
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données100.00
Efficacité énergétique7.3128.04
Architecturepas de donnéesBlackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGen. 11GB207
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Janvier 2021 (4 ans il y a)24 Juin 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders162560
Fréquence de noyau250 MHz2317 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz2572 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)4.8 - 10 Watt130 Watt
Vitesse de texturationpas de données205.8
Performance à virgule flottantepas de données13.17 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données80
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 5.0 x8
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et GeForce RTX 5050 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD5
−4700%
240−250
+4700%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.04

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Forza Horizon 4 6−7
−4733%
290−300
+4733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−4344%
400−450
+4344%
Valorant 30−33
−4733%
1450−1500
+4733%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−4692%
1150−1200
+4692%
Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 6
−4733%
290−300
+4733%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Forza Horizon 4 6−7
−4733%
290−300
+4733%
Metro Exodus 1−2
−4400%
45−50
+4400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−4344%
400−450
+4344%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4733%
290−300
+4733%
Valorant 30−33
−4733%
1450−1500
+4733%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 5
−4700%
240−250
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Forza Horizon 4 6−7
−4733%
290−300
+4733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−4344%
400−450
+4344%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4733%
290−300
+4733%
Valorant 30−33
−4733%
1450−1500
+4733%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−4700%
240−250
+4700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−4400%
450−500
+4400%
Valorant 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
−4650%
95−100
+4650%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−4588%
750−800
+4588%
Valorant 5−6
−4700%
240−250
+4700%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4650%
95−100
+4650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−4650%
95−100
+4650%

C'est ainsi que UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et RTX 5050 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5050 est 4700% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.96 47.87
Nouveauté 11 Janvier 2021 24 Juin 2025
Processus technologique 10 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 4 Watt 130 Watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) a 3150% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5050, quant à lui, a un score de performance agrégé 4886.5% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5050 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dans les tests de performance.

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Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
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GeForce RTX 5050

Autres comparaisons

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Notations communautaires

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