GeForce GTX 1630 vs RTX 5050 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances390non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.83pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeTU117GB207
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Juin 2022 (2 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5122560
Fréquence de noyau1740 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz2520 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt115 Watt
Vitesse de texturation57.12201.6
Performance à virgule flottante1.828 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.510.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 115 Watt

GTX 1630 a 53.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5050 Mobile, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 5050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1630 et GeForce RTX 5050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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