UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 730A
Score de performance combinée
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GeForce GT 730A d'un énorme 642% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 340 | 862 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | pas de données | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | GK208 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 1 Juillet 2014 (9 ans il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 384 |
Fréquence de noyau | pas de données | 719 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 915 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 23.01 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 552.2 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x8 |
Épaisseur | pas de données | MXM Module |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2002 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 16.02 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (11_0) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | pas de données | 1.1.126 |
CUDA | pas de données | 3.5 |
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13
+1200%
| 1−2
−1200%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Battlefield 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GT 730A rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 1200% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 14.24 | 1.92 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 1 Juillet 2014 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 730A dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 730A est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 730A - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.