UHD Graphics 630 vs ATI Radeon X1600

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances760non classé
Place par popularité40pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.36pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Ultra-Threaded SE (2005−2007)
Nom de codeComet Lake GT2RV516
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et Radeon X1600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et Radeon X1600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders184pas de données
Fréquence de noyau350 MHz635 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million105 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++90 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt27 Watt
Vitesse de texturation26.452.540
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPSpas de données
ROPs34
TMUs234

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et Radeon X1600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et Radeon X1600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé800 Mbps
Bande passante de la mémoirepas de données12.8 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et Radeon X1600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et Radeon X1600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et Radeon X1600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.53.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et Radeon X1600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+2333%
ATI X1600 49

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 14 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 27 Watt

UHD Graphics 630 a un 542.9% processus de lithographie plus avancé, et 80% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et Radeon X1600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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