UHD Graphics 630 vs GeForce 320M Mac Edition

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances758non classé
Place par popularité40pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.24pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeComet Lake GT2C89
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)1 Avril 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders18448
Fréquence de noyau350 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million486 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt23 Watt
Vitesse de texturation26.457.200
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs38
TMUs2316

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2017 1 Avril 2010
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 23 Watt

UHD Graphics 630 a un avantage de 7 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 53.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et GeForce 320M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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