UHD Graphics 620 vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Score de performance combinée
GeForce GTS 450 Rev. 2 surpasse UHD Graphics 620 d'un impressionnant 65% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 774 | 629 |
Place par popularité | 18 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.74 | pas de données |
Architecture | Gen. 9.5 (2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | Kaby-Lake-Refresh GT2 | GF116 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Septembre 2017 (6 ans il y a) | 15 Mars 2011 (13 ans il y a) |
Prix actuel | $706 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 192 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 783 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 1,170 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
Vitesse de texturation | 27.60 | 25.06 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 601.3 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 210 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 3608 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 57.73 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | pas de données | 2.1 |
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13
−61.5%
| 21−24
+61.5%
|
1440p | 16
−50%
| 24−27
+50%
|
4K | 8
−50%
| 12−14
+50%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry New Dawn | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 620 et GTS 450 Rev. 2 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTS 450 Rev. 2 est 62% plus rapide dans 1080p.
- GTS 450 Rev. 2 est 50% plus rapide dans 1440p.
- GTS 450 Rev. 2 est 50% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 2.66 | 4.39 |
Nouveauté | 1 Septembre 2017 | 15 Mars 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
Le GeForce GTS 450 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 620 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTS 450 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 620 et GeForce GTS 450 Rev. 2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.