UHD Graphics 617 vs RTX A3000 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 617 avec RTX A3000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 617
2018
15 Watt
1.93

RTX A3000 Mobile surpasse UHD Graphics 617 d'un énorme 1352% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 617, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances870177
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.2431.85
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeAmber Lake GT2GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Novembre 2018 (6 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1924096
Fréquence de noyau300 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHz1230 MHz
Nombre de transistorspas de données17,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt70 Watt
Vitesse de texturation25.20157.4
Performance à virgule flottante0.4032 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs364
TMUs24128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1375 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données264.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

UHD Graphics 617 1.93
RTX A3000 Mobile 28.02
+1352%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 617 862
RTX A3000 Mobile 12527
+1353%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 617 1541
RTX A3000 Mobile 25990
+1587%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 617 997
RTX A3000 Mobile 19710
+1877%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 7231
RTX A3000 Mobile 29996
+315%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 617 300
RTX A3000 Mobile 7320
+2340%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
−567%
100
+567%
1440p3−4
−1533%
49
+1533%
4K2−3
−2050%
43
+2050%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−1640%
85−90
+1640%
Counter-Strike 2 3−4
−5733%
170−180
+5733%
Cyberpunk 2077 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1640%
85−90
+1640%
Battlefield 5 6−7
−1783%
110−120
+1783%
Counter-Strike 2 3−4
−5733%
170−180
+5733%
Cyberpunk 2077 5−6
−1220%
66
+1220%
Far Cry 5 3−4
−3600%
111
+3600%
Fortnite 9−10
−1444%
130−140
+1444%
Forza Horizon 4 10−12
−982%
110−120
+982%
Forza Horizon 5 2−3
−4700%
95−100
+4700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1000%
120−130
+1000%
Valorant 40−45
−380%
190−200
+380%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1640%
85−90
+1640%
Battlefield 5 6−7
−1783%
110−120
+1783%
Counter-Strike 2 3−4
−5733%
170−180
+5733%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−552%
270−280
+552%
Cyberpunk 2077 5−6
−960%
53
+960%
Dota 2 15
−847%
142
+847%
Far Cry 5 3−4
−3333%
103
+3333%
Fortnite 9−10
−1444%
130−140
+1444%
Forza Horizon 4 10−12
−982%
110−120
+982%
Forza Horizon 5 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Grand Theft Auto V 4−5
−3000%
124
+3000%
Metro Exodus 3−4
−2233%
70−75
+2233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1000%
120−130
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2057%
151
+2057%
Valorant 40−45
−380%
190−200
+380%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1783%
110−120
+1783%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Dota 2 14
−843%
132
+843%
Far Cry 5 3−4
−3000%
93
+3000%
Forza Horizon 4 10−12
−982%
110−120
+982%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1000%
120−130
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−771%
61
+771%
Valorant 40−45
−380%
190−200
+380%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1444%
130−140
+1444%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1300%
210−220
+1300%
Grand Theft Auto V 1−2
−6100%
62
+6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 16−18
−1247%
220−230
+1247%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27
+2600%
Far Cry 5 3−4
−2200%
69
+2200%
Forza Horizon 4 5−6
−1540%
80−85
+1540%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1700%
50−55
+1700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1800%
75−80
+1800%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 10−12
−1555%
180−190
+1555%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Dota 2 5−6
−1440%
77
+1440%
Far Cry 5 2−3
−1700%
36
+1700%
Forza Horizon 4 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1100%
35−40
+1100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics 617 et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 567% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 1533% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 2050% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX A3000 Mobile est 6100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 54 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.93 28.02
Nouveauté 7 Novembre 2018 12 Avril 2021
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 70 Watt

UHD Graphics 617 a 366.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX A3000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1351.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A3000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 617 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 617 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A3000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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