UHD Graphics 617 vs GeForce RTX 3060 Ti

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 617
2018
15 Watt
2.23

RTX 3060 Ti surpasse UHD Graphics 617 d'un énorme 2282% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 617, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances84948
Place par popularitépas dans le top-10023
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données69.98
Efficacité énergétique10.3218.44
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeAmber Lake GT2GA104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Novembre 2018 (5 ans il y a)1 Décembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1924864
Fréquence de noyau300 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHz1665 MHz
Nombre de transistorspas de données17,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt200 Watt
Vitesse de texturation25.20253.1
Performance à virgule flottante0.4032 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs380
TMUs24152
Tensor Corespas de données152
Ray Tracing Corespas de données38

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 617 2.23
RTX 3060 Ti 53.11
+2282%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 617 862
RTX 3060 Ti 20495
+2278%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 617 1541
RTX 3060 Ti 37941
+2363%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 617 997
RTX 3060 Ti 28145
+2723%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 7231
RTX 3060 Ti 153968
+2029%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 77156
RTX 3060 Ti 615311
+697%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 617 et GeForce RTX 3060 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
−867%
145
+867%
1440p3−4
−2600%
81
+2600%
4K2−3
−2400%
50
+2400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1975%
83
+1975%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1629%
121
+1629%
Battlefield 5 1−2
−16800%
160−170
+16800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1960%
100−110
+1960%
Cyberpunk 2077 4−5
−1925%
81
+1925%
Far Cry 5 3−4
−3400%
100−110
+3400%
Far Cry New Dawn 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Forza Horizon 4 7−8
−3014%
210−220
+3014%
Hitman 3 6−7
−1767%
110−120
+1767%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1112%
200−210
+1112%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Watch Dogs: Legion 35−40
−311%
140−150
+311%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2700%
196
+2700%
Battlefield 5 1−2
−16800%
160−170
+16800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1960%
100−110
+1960%
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
78
+1850%
Far Cry 5 3−4
−3400%
100−110
+3400%
Far Cry New Dawn 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Forza Horizon 4 7−8
−3014%
210−220
+3014%
Hitman 3 6−7
−1767%
110−120
+1767%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1112%
200−210
+1112%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2033%
192
+2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−817%
110−120
+817%
Watch Dogs: Legion 35−40
−311%
140−150
+311%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−971%
75
+971%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1960%
100−110
+1960%
Cyberpunk 2077 4−5
−1825%
77
+1825%
Far Cry 5 3−4
−3400%
100−110
+3400%
Forza Horizon 4 7−8
−2371%
173
+2371%
Hitman 3 6−7
−1767%
110−120
+1767%
Horizon Zero Dawn 16−18
−724%
140
+724%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1833%
174
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−667%
92
+667%
Watch Dogs: Legion 35−40
−120%
77
+120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Far Cry New Dawn 3−4
−2633%
80−85
+2633%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6400%
65
+6400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Cyberpunk 2077 1−2
−5100%
52
+5100%
Far Cry 5 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Hitman 3 7−8
−957%
70−75
+957%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1800%
114
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−8600%
85−90
+8600%
Watch Dogs: Legion 10−11
−2370%
247
+2370%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1720%
90−95
+1720%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−4800%
45−50
+4800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45
+2150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3900%
40
+3900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 35−40
Far Cry 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Watch Dogs: Legion 0−1 33

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1600%
50−55
+1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 74
+0%
74
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 139
+0%
139
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics 617 et RTX 3060 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est 867% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 Ti est 2600% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 Ti est 2400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3060 Ti est 16800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est en avance sur 53 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.23 53.11
Nouveauté 7 Novembre 2018 1 Décembre 2020
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 200 Watt

UHD Graphics 617 a 1233.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 2281.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 Ti est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 617 dans les tests de performance.


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