Tesla M60 vs Quadro RTX A6000
Score de performance combinée
Nous avons comparé Tesla M60 et Quadro RTX A6000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX A6000 surpasse Tesla M60 d'un énorme 112% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tesla M60, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 269 | 84 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 7.82 | 0.49 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GM204 | Ampere |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 30 Août 2015 (8 ans il y a) | 5 Octobre 2020 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $4,649 |
Prix actuel | $81 | $8932 (1.9x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Tesla M60 est 1496% meilleur que celui de RTX A6000.
Caractéristiques
Paramètres généraux Tesla M60 et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tesla M60 et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 10752 |
Fréquence de noyau | 557 MHz | 1410 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1178 MHz | 1800 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | 28,300 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 300 Watt |
Vitesse de texturation | 150.8 | 625.0 |
Performance à virgule flottante | 2x 4,833 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tesla M60 et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Tesla M60 et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 5012 MHz | 16000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160.4 Gb/s | 768.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tesla M60 et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x DisplayPort |
Support de API
Les API supportées par Tesla M60 et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Tests dans les jeux
Les résultats Tesla M60 et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 75−80
−123%
| 167
+123%
|
1440p | 60−65
−115%
| 129
+115%
|
4K | 50−55
−124%
| 112
+124%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Battlefield 5 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−103%
|
150−160
+103%
|
Far Cry 5 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−93.5%
|
300−310
+93.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−102%
|
500−550
+102%
|
Metro Exodus | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300
−100%
|
600−650
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Battlefield 5 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−103%
|
150−160
+103%
|
Far Cry 5 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−93.5%
|
300−310
+93.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−107%
|
350−400
+107%
|
Metro Exodus | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
−105%
|
600−650
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−112%
|
650−700
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−103%
|
150−160
+103%
|
Far Cry 5 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−93.5%
|
300−310
+93.5%
|
Horizon Zero Dawn | 224
−101%
|
450−500
+101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
−108%
|
600−650
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−94.4%
|
350−400
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 210
−90.5%
|
400−450
+90.5%
|
Metro Exodus | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
−102%
|
500−550
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Hitman 3 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−105%
|
300−310
+105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 137
−112%
|
290−300
+112%
|
Metro Exodus | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
C'est ainsi que Tesla M60 et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A6000 est 123% plus rapide dans 1080p.
- RTX A6000 est 115% plus rapide dans 1440p.
- RTX A6000 est 124% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 19.55 | 41.50 |
Nouveauté | 30 Août 2015 | 5 Octobre 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 48 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 8 nm |
Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le Tesla M60 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tesla M60 et Quadro RTX A6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.