Tesla M60 vs Quadro FX 3800
Note de performance globale
Nous avons comparé Tesla M60 et Quadro FX 3800, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Tesla M60 surpasse FX 3800 d'un énorme 815% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tesla M60, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 282 | 865 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.08 |
Efficacité énergétique | 4.51 | 1.37 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | GM204 | GT200B |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 30 Août 2015 (9 ans il y a) | 30 Mars 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $799 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Tesla M60 et Quadro FX 3800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tesla M60 et Quadro FX 3800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 192 |
Fréquence de noyau | 557 MHz | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1178 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,200 million | 1,400 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 108 Watt |
Vitesse de texturation | 150.8 | 38.40 |
Performance à virgule flottante | 4.825 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tesla M60 et Quadro FX 3800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 198 mm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Tesla M60 et Quadro FX 3800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160.4 Gb/s | 51.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tesla M60 et Quadro FX 3800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilité API
Les API supportées par Tesla M60 et Quadro FX 3800 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.2 | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Tesla M60 et Quadro FX 3800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Tesla M60 et Quadro FX 3800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 19.58 | 2.14 |
Nouveauté | 30 Août 2015 | 30 Mars 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 108 Watt |
Tesla M60 a un score de performance agrégé 815% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.
FX 3800, quant à lui, a 177.8% de consommation d'énergie en moins.
Le Tesla M60 est notre choix recommandé car il bat le Quadro FX 3800 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tesla M60 et Quadro FX 3800 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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