Tesla K80m vs ATI Wii GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tesla K80m, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)R500 (2005−2007)
Nom de codeGK210Hollywood
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2014 (10 ans il y a)19 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tesla K80m et Wii GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tesla K80m et Wii GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2x 2496pas de données
Fréquence de noyau562 MHz243 MHz
Fréquence en mode Boost824 MHzpas de données
Nombre de transistors7,100 million107 million
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt45 Watt
Vitesse de texturation2x 182.2 billion/sec0.97
ROPs2x 484
TMUs2x 2084

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tesla K80m et Wii GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tesla K80m et Wii GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2x 12 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire2x 384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz243 MHz
Bande passante de la mémoire2x 240.6 Gb/s3.888 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tesla K80m et Wii GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Tesla K80m et Wii GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.0 (11_1)N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2014 19 Novembre 2006
Processus technologique 28 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 45 Watt

Tesla K80m a un avantage de 7 ans, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

ATI Wii GPU, quant à lui, a 566.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tesla K80m et Wii GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Tesla K80m est destiné aux postes de travail et Wii GPU est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tesla K80m et Wii GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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