T600 vs GeForce MX550

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé T600 avec GeForce MX550, y compris les spécifications et les données de performance.

T600
2021
4 Gb GDDR6, 40 Watt
16.76
+42.2%

T600 surpasse MX550 d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances321405
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.2132.87
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeTU117TU117S
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Mai 2021 (3 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux T600 et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T600 et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401024
Fréquence de noyau735 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost1335 MHz1320 MHz
Nombre de transistors4,700 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt25 Watt
Vitesse de texturation53.4042.24
Performance à virgule flottante1.709 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T600 et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur T600 et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T600 et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API T600 et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par T600 et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.57.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des T600 et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T600 16.76
+42.2%
GeForce MX550 11.79

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

T600 6465
+42.2%
GeForce MX550 4546

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T600 8694
GeForce MX550 10005
+15.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

T600 344838
+843%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

T600 6552
+7%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

T600 40917
+1.4%
GeForce MX550 40364

Performances de jeu

Les résultats T600 et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD52
+13%
46
−13%
1440p24
+50%
16−18
−50%
4K21
+50%
14−16
−50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Battlefield 5 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Forza Horizon 4 100−110
+37.2%
75−80
−37.2%
Hitman 3 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%
Metro Exodus 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+20.3%
65−70
−20.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Battlefield 5 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Forza Horizon 4 100−110
+37.2%
75−80
−37.2%
Hitman 3 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%
Metro Exodus 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Shadow of the Tomb Raider 51
−2%
52
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+30%
30−33
−30%
Watch Dogs: Legion 80−85
+20.3%
65−70
−20.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 100−110
+37.2%
75−80
−37.2%
Hitman 3 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Horizon Zero Dawn 39
−61.5%
60−65
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 45
+7.1%
42
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+20.3%
65−70
−20.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 90−95
+57.9%
55−60
−57.9%
Hitman 3 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Metro Exodus 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 32
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 100−110
+37.8%
70−75
−37.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 18
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

C'est ainsi que T600 et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • T600 est 13% plus rapide dans 1080p.
  • T600 est 50% plus rapide dans 1440p.
  • T600 est 50% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le T600 est 80% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX550 est 62% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T600 est en avance sur 69 tests (96%)
  • GeForce MX550 est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.76 11.79
Nouveauté 6 Mai 2021 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 25 Watt

T600 a un score de performance agrégé 42.2% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX550, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, et 60% de consommation d'énergie en moins.

Le T600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que T600 est destiné aux postes de travail et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.


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