GeForce MX550 vs Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX550
2021
2 Gb GDDR6, 25 Watt
10.67
+7.1%

MX550 surpasse Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances473487
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique32.83pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Xe LPG (2023−2025)
Nom de codeTU117Spas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (4 ans il y a)6 Janvier 2025 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders102464
Fréquence de noyau1065 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1320 MHz1950 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nmpas de données
Consommation d'énergie (TDP)25 Wattpas de données
Vitesse de texturation42.24pas de données
Performance à virgule flottante2.703 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs32pas de données
L1 Cache2 Mbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)pas de données
Modèle de shader6.7 (6.4)pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX550 10.67
+7.1%
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 9.96

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX550 10005
+62%
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 6177

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX550 36560
+14.4%
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 31953

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX550 6126
+19.7%
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 5118

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
+36.7%
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 29517

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD48
+140%
20
−140%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+18%
50
−18%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Hogwarts Legacy 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Counter-Strike 2 55−60
+22.9%
48
−22.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 45
+87.5%
24
−87.5%
Fortnite 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Forza Horizon 5 47
+51.6%
30−35
−51.6%
Hogwarts Legacy 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Valorant 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Counter-Strike 2 55−60
+168%
22
−168%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+5.3%
150−160
−5.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Dota 2 111
+11%
100−105
−11%
Far Cry 5 38
+72.7%
22
−72.7%
Fortnite 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Forza Horizon 5 31
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 55
+244%
16
−244%
Hogwarts Legacy 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+61.3%
31
−61.3%
Valorant 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Dota 2 104
+9.5%
95−100
−9.5%
Far Cry 5 35
+66.7%
21
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Hogwarts Legacy 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16
−68.8%
Valorant 100−105
+11.1%
90−95
−11.1%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Valorant 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hogwarts Legacy 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%

C'est ainsi que GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX550 est 140% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX550 est 17% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX550 est 244% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX550 est en avance sur 55 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.67 9.96
Nouveauté 17 Décembre 2021 6 Janvier 2025

GeForce MX550 a un score de performance agrégé 7.1% plus élevé.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce MX550 et Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake).

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