T1200 Mobile vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé T1200 Mobile avec GeForce RTX 3050 6GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 6GB Mobile surpasse T1200 Mobile d'un 25% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T1200 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 282 | 223 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.57 | 28.73 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | pas de données | GN20-P0-R 6 Gb |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) | 6 Janvier 2023 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux T1200 Mobile et GeForce RTX 3050 6GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T1200 Mobile et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 2560 |
Fréquence de noyau | 855 MHz | 1237 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1425 MHz | 1492 MHz |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T1200 Mobile et GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur T1200 Mobile et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 10000 MHz | 12000 MHz |
Mémoire partagée | - | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par T1200 Mobile et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des T1200 Mobile et GeForce RTX 3050 6GB Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Performances de jeu
Les résultats T1200 Mobile et GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 60
−18.3%
| 71
+18.3%
|
1440p | 32
−6.3%
| 34
+6.3%
|
4K | 90
−22.2%
| 110−120
+22.2%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Battlefield 5 | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 65
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Fortnite | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Forza Horizon 5 | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Valorant | 140−150
−14.8%
|
160−170
+14.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Battlefield 5 | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−10.9%
|
250−260
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Dota 2 | 114
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Far Cry 5 | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Fortnite | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Grand Theft Auto V | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Valorant | 140−150
−14.8%
|
160−170
+14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Dota 2 | 107
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Far Cry 5 | 56
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Forza Horizon 5 | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Valorant | 140−150
−14.8%
|
160−170
+14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−21.9%
|
160−170
+21.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 170−180
−13.4%
|
200−210
+13.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 109
+39.7%
|
75−80
−39.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
C'est ainsi que T1200 Mobile et RTX 3050 6GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 6GB Mobile est 18% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 6GB Mobile est 6% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 6GB Mobile est 22% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le T1200 Mobile est 40% plus rapide.
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 6GB Mobile est 103% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- T1200 Mobile est en avance sur 2 tests (3%)
- RTX 3050 6GB Mobile est en avance sur 65 tests (97%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.18 | 25.13 |
Nouveauté | 12 Avril 2021 | 6 Janvier 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 60 Watt |
RTX 3050 6GB Mobile a un score de performance agrégé 24.5% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 58.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 3050 6GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le T1200 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que T1200 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 6GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
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