T1200 Mobile vs GeForce MX330

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Score de performance combinée

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6
19.92
+215%

T1200 Mobile surpasse GeForce MX330 de 215% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T1200 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances261541
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données3.33
ArchitectureTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codepas de donnéesN17S-LP / N17S-G3
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Avril 2021 (3 ans il y a)20 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix actuelpas de données$1079

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux T1200 Mobile et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T1200 Mobile et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau855 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1425 MHz1594 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturationpas de données38.26

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T1200 Mobile et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T1200 Mobile et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API T1200 Mobile et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par T1200 Mobile et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.2.131
CUDApas de données6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des T1200 Mobile et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T1200 Mobile 19.92
+215%
GeForce MX330 6.33

T1200 Mobile surpasse GeForce MX330 de 215% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

T1200 Mobile 14387
+198%
GeForce MX330 4834

T1200 Mobile surpasse GeForce MX330 de 198% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

T1200 Mobile 10134
+169%
GeForce MX330 3762

T1200 Mobile surpasse GeForce MX330 de 169% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

T1200 Mobile 50827
+145%
GeForce MX330 20729

T1200 Mobile surpasse GeForce MX330 de 145% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats T1200 Mobile et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+168%
22
−168%
1440p32
+220%
10−12
−220%
4K90
+291%
23
−291%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+116%
19
−116%
Assassin's Creed Valhalla 47
+422%
9
−422%
Battlefield 5 65−70
+131%
29
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+126%
23
−126%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 65
+183%
23
−183%
Far Cry New Dawn 50−55
+125%
24
−125%
Forza Horizon 4 65−70
+123%
31
−123%
Hitman 3 55−60
+205%
19
−205%
Horizon Zero Dawn 60
+362%
13
−362%
Red Dead Redemption 2 30−35
+120%
15
−120%
Shadow of the Tomb Raider 59
+247%
17
−247%
Watch Dogs: Legion 54
+286%
14
−286%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+193%
14
−193%
Assassin's Creed Valhalla 28
+250%
8
−250%
Battlefield 5 65−70
+191%
23
−191%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+271%
14
−271%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 59
+293%
15
−293%
Far Cry New Dawn 50−55
+260%
15
−260%
Forza Horizon 4 65−70
+214%
22
−214%
Hitman 3 55−60
+287%
15
−287%
Horizon Zero Dawn 47
+370%
10
−370%
Metro Exodus 30−35
+191%
11
−191%
Red Dead Redemption 2 30−35
+200%
10−12
−200%
Shadow of the Tomb Raider 44
+340%
10
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+274%
19
−274%
Watch Dogs: Legion 47
+292%
12
−292%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+486%
7
−486%
Assassin's Creed Valhalla 21
+200%
7−8
−200%
Battlefield 5 65−70
+253%
19
−253%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 56
+300%
14
−300%
Far Cry New Dawn 50−55
+286%
14
−286%
Forza Horizon 4 65−70
+331%
16
−331%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+208%
12
−208%
Watch Dogs: Legion 19
+111%
9−10
−111%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 30−35
+220%
10−11
−220%
Horizon Zero Dawn 32
+167%
12−14
−167%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+189%
9−10
−189%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 18
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 40−45
+780%
5−6
−780%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 41
+310%
10−11
−310%
Far Cry New Dawn 35−40
+375%
8−9
−375%
Forza Horizon 4 40−45
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 12
+1100%
1−2
−1100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3−4
−567%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry New Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

C'est ainsi que T1200 Mobile et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • T1200 Mobile est 168% plus rapide que GeForce MX330 dans 1080p.
  • T1200 Mobile est 220% plus rapide que GeForce MX330 dans 1440p.
  • T1200 Mobile est 291% plus rapide que GeForce MX330 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le T1200 Mobile est 1700% plus rapide que le GeForce MX330.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, T1200 Mobile a surpassé GeForce MX330 dans tous 67 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.92 6.33
Nouveauté 12 Avril 2021 20 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 25 Watt

Le T1200 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.


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