Radeon VII vs GeForce MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon VII avec GeForce MX330, y compris les spécifications et les données de performance.

Radeon VII
2019
16 Gb HBM2, 295 Watt
43.17
+585%

VII surpasse MX330 d'un énorme 585% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon VII, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances85574
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité25.83pas de données
Efficacité énergétique10.2043.91
ArchitectureGCN 5.1 (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nom de codeVega 20GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Février 2019 (5 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon VII et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon VII et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840384
Fréquence de noyau1400 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1750 MHz1594 MHz
Nombre de transistors13,230 million1,800 million
Processus technologique de fabrication7 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Watt10 Watt
Vitesse de texturation420.038.26
Performance à virgule flottante13.44 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs24024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon VII et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur280 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon VII et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire4096 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire1024 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon VII et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon VII et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon VII et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon VII et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon VII 43.17
+585%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Radeon VII 16654
+585%
GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Radeon VII 37881
+684%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Radeon VII 27449
+630%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+605%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Radeon VII 430170
+76.5%
GeForce MX330 243721

Performances de jeu

Les résultats Radeon VII et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD123
+459%
22
−459%
1440p77
+670%
10−12
−670%
4K57
+148%
23
−148%

Coût par cadre, en $

1080p5.68pas de données
1440p9.08pas de données
4K12.26pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+670%
10−11
−670%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+300%
19
−300%
Assassin's Creed Valhalla 99
+1000%
9
−1000%
Battlefield 5 160
+789%
18−20
−789%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+691%
11
−691%
Cyberpunk 2077 75−80
+670%
10−11
−670%
Far Cry 5 116
+452%
21
−452%
Far Cry New Dawn 113
+319%
27
−319%
Forza Horizon 4 227
+454%
40−45
−454%
Hitman 3 81
+406%
16
−406%
Horizon Zero Dawn 170−180
+49.2%
118
−49.2%
Metro Exodus 130−140
+396%
27
−396%
Red Dead Redemption 2 126
+385%
26
−385%
Shadow of the Tomb Raider 196
+791%
21−24
−791%
Watch Dogs: Legion 214
+168%
80
−168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 157
+614%
22
−614%
Assassin's Creed Valhalla 82
+925%
8
−925%
Battlefield 5 150
+733%
18−20
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+770%
10
−770%
Cyberpunk 2077 75−80
+670%
10−11
−670%
Far Cry 5 90
+400%
18
−400%
Far Cry New Dawn 102
+437%
19
−437%
Forza Horizon 4 227
+454%
40−45
−454%
Hitman 3 79
+427%
15
−427%
Horizon Zero Dawn 170−180
+66%
106
−66%
Metro Exodus 130−140
+538%
21
−538%
Red Dead Redemption 2 95−100
+390%
20
−390%
Shadow of the Tomb Raider 97
+341%
21−24
−341%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+345%
20−22
−345%
Watch Dogs: Legion 211
+181%
75
−181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+800%
7
−800%
Assassin's Creed Valhalla 72
+800%
8−9
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+2075%
4
−2075%
Cyberpunk 2077 75−80
+670%
10−11
−670%
Far Cry 5 71
+492%
12
−492%
Forza Horizon 4 130
+713%
16
−713%
Hitman 3 75
+477%
13
−477%
Horizon Zero Dawn 95
+494%
16
−494%
Shadow of the Tomb Raider 84
+282%
21−24
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+525%
12
−525%
Watch Dogs: Legion 63
+23.5%
50−55
−23.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+1222%
9
−1222%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+608%
12−14
−608%
Far Cry New Dawn 65−70
+560%
10−11
−560%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+683%
6−7
−683%
Assassin's Creed Valhalla 57
+5600%
1−2
−5600%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry 5 50−55
+614%
7−8
−614%
Forza Horizon 4 230−240
+1085%
20−22
−1085%
Hitman 3 66
+560%
10−11
−560%
Horizon Zero Dawn 80
+471%
14−16
−471%
Metro Exodus 83
+1283%
6−7
−1283%
Shadow of the Tomb Raider 61
+2950%
2−3
−2950%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Watch Dogs: Legion 200
+400%
40−45
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+682%
10−12
−682%

4K
High Preset

Battlefield 5 58
+1060%
5−6
−1060%
Far Cry New Dawn 46
+1050%
4−5
−1050%
Hitman 3 46
+2200%
2−3
−2200%
Horizon Zero Dawn 190−200
+1035%
16−18
−1035%
Metro Exodus 55−60
+1800%
3−4
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+1700%
3−4
−1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+1000%
4−5
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 35
+1067%
3−4
−1067%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Far Cry 5 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 77
+1183%
6−7
−1183%
Shadow of the Tomb Raider 33
+3200%
1−2
−3200%
Watch Dogs: Legion 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+514%
7−8
−514%

C'est ainsi que Radeon VII et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon VII est 459% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon VII est 670% plus rapide dans 1440p.
  • Radeon VII est 148% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Radeon VII est 5600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Radeon VII a surpassé GeForce MX330 dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 43.17 6.30
Nouveauté 7 Février 2019 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 2 Gb
Processus technologique 7 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 295 Watt 10 Watt

Radeon VII a un score de performance agrégé 585.2% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 2850% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon VII est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon VII est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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