Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce 6800
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) avec GeForce 6800, y compris les spécifications et les données de performance.
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) surpasse 6800 d'un énorme 3003% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 489 | 1339 |
Place par popularité | 28 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 41.40 | pas de données |
Architecture | Vega (2017−2020) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | Vega | NV41 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 7 Janvier 2020 (5 ans il y a) | 8 Novembre 2004 (20 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $39.99 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | pas de données |
Fréquence de noyau | pas de données | 325 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2100 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 190 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | pas de données | 3.900 |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 300 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 19.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | pas de données | 3.0 |
OpenGL | pas de données | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 23 | 0−1 |
1440p | 17 | 0−1 |
4K | 9 | -0−1 |
Coût par cadre, en $
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 19 | 0−1 |
Elden Ring | 18 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Valorant | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 29 | 0−1 |
Elden Ring | 22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30 | 0−1 |
Fortnite | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 27 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 19 | 0−1 |
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Red Dead Redemption 2 | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 14 | 0−1 |
World of Tanks | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9 | 0−1 |
Dota 2 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 23 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Valorant | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9 | 0−1 |
Elden Ring | 12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 21 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16 | 0−1 |
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 10 | 0−1 |
Elden Ring | 6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10 | 0−1 |
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9 | 0−1 |
Valorant | 9−10 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.00 | 0.29 |
Nouveauté | 7 Janvier 2020 | 8 Novembre 2004 |
Processus technologique | 7 nm | 130 nm |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) a un score de performance agrégé 3003.4% plus élevé, un avantage de 15 ans, et un 1757.1% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et GeForce 6800 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.