Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 Max-Q

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 64 avec GeForce GTX 1080 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

RX Vega 64
2017
8 Gb HBM2, 295 Watt
37.06
+40.1%

RX Vega 64 surpasse GTX 1080 Max-Q d'un 40% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 64, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances125203
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité23.12pas de données
Efficacité énergétique8.7012.21
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codeVega 10GP104
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Août 2017 (7 ans il y a)27 Juin 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40962560
Fréquence de noyau1247 MHz1290 MHz
Fréquence en mode Boost1546 MHz1468 MHz
Nombre de transistors12,500 million7,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Watt150 Watt
Vitesse de texturation395.8234.9
Performance à virgule flottante12.66 TFLOPS7.516 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256160

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur279 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5X
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire945 MHz1251 MHz
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/s320.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 64 37.06
+40.1%
GTX 1080 Max-Q 26.45

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 64 14299
+40.1%
GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega 64 30824
+30.9%
GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX Vega 64 55262
+39.7%
GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega 64 22501
+23.7%
GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+11.2%
GTX 1080 Max-Q 114542

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+1.1%
GTX 1080 Max-Q 387951

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+14.1%
GTX 1080 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RX Vega 64 82
GTX 1080 Max-Q 122
+48.8%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD115
+17.3%
98
−17.3%
1440p76
+26.7%
60
−26.7%
4K52
+10.6%
47
−10.6%

Coût par cadre, en $

1080p4.34pas de données
1440p6.57pas de données
4K9.60pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+3.8%
78
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 83
+84.4%
45−50
−84.4%
Battlefield 5 186
+60.3%
116
−60.3%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry 5 112
+17.9%
95
−17.9%
Far Cry New Dawn 108
−9.3%
118
+9.3%
Forza Horizon 4 321
+23.5%
260
−23.5%
Hitman 3 84
+55.6%
50−55
−55.6%
Horizon Zero Dawn 315
+163%
120−130
−163%
Metro Exodus 144
+8.3%
133
−8.3%
Red Dead Redemption 2 116
+70.6%
65−70
−70.6%
Shadow of the Tomb Raider 178
+2.9%
173
−2.9%
Watch Dogs: Legion 261
+146%
100−110
−146%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+29.5%
122
−29.5%
Assassin's Creed Valhalla 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Battlefield 5 170
+63.5%
104
−63.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+20.4%
50−55
−20.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry 5 86
+11.7%
77
−11.7%
Far Cry New Dawn 93
+4.5%
89
−4.5%
Forza Horizon 4 294
+22.5%
240
−22.5%
Hitman 3 81
+50%
50−55
−50%
Horizon Zero Dawn 293
+44.3%
203
−44.3%
Metro Exodus 132
+20%
110
−20%
Red Dead Redemption 2 96
+41.2%
65−70
−41.2%
Shadow of the Tomb Raider 164
+24.2%
132
−24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+35.1%
55−60
−35.1%
Watch Dogs: Legion 247
+133%
100−110
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−5.9%
54
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry 5 67
+8.1%
62
−8.1%
Forza Horizon 4 128
+20.8%
106
−20.8%
Hitman 3 73
+35.2%
50−55
−35.2%
Horizon Zero Dawn 100
−7%
107
+7%
Shadow of the Tomb Raider 143
+27.7%
112
−27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+20.3%
64
−20.3%
Watch Dogs: Legion 54
+12.5%
48
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+30.9%
65−70
−30.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−1.4%
72
+1.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−1.8%
58
+1.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 47
+80.8%
24−27
−80.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Forza Horizon 4 210−220
−12.8%
238
+12.8%
Hitman 3 50
+56.3%
30−35
−56.3%
Horizon Zero Dawn 80
+5.3%
76
−5.3%
Metro Exodus 79
+17.9%
67
−17.9%
Shadow of the Tomb Raider 100
+23.5%
81
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Watch Dogs: Legion 243
+65.3%
140−150
−65.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+40.9%
40−45
−40.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+68.6%
35
−68.6%
Far Cry New Dawn 36
+12.5%
32
−12.5%
Hitman 3 38
+81%
21−24
−81%
Horizon Zero Dawn 102
+9.7%
93
−9.7%
Metro Exodus 52
+40.5%
37
−40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+6.7%
45
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+11.5%
26
−11.5%
Assassin's Creed Valhalla 28
+100%
14−16
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 27
+35%
20
−35%
Forza Horizon 4 66
+20%
55
−20%
Shadow of the Tomb Raider 59
+28.3%
46
−28.3%
Watch Dogs: Legion 21
+75%
12−14
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+34.8%
21−24
−34.8%

C'est ainsi que RX Vega 64 et GTX 1080 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 64 est 17% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 64 est 27% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 64 est 11% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX Vega 64 est 163% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1080 Max-Q est 13% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega 64 est en avance sur 64 tests (89%)
  • GTX 1080 Max-Q est en avance sur 7 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.06 26.45
Nouveauté 7 Août 2017 27 Juin 2017
Processus technologique 14 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 295 Watt 150 Watt

RX Vega 64 a un score de performance agrégé 40.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 mois, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

GTX 1080 Max-Q, quant à lui, a 96.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX Vega 64 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1080 Max-Q dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 64 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1080 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 1080 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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