Radeon RX Vega 11 vs GeForce GT 630M

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VS

Score de performance combinée

RX Vega 11
2017
65 Watt
5.49
+295%

Radeon RX Vega 11 surpasse GeForce GT 630M d'un énorme 295% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 11, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances574959
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.730.02
ArchitectureVega (2017−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeVega Raven RidgeN13P-GL/GL2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement26 Octobre 2017 (6 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix actuel$475 $1121

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX Vega 11 est 3550% meilleur que celui de GT 630M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders70496
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyaupas de donnéesUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost1240 MHzpas de données
Nombre de transistors4,940 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt33 Watt
Vitesse de texturation61.60Up to 12.8 billion/sec
Performance à virgule flottante1,760 gflops253.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceIGPMXM-A (3.0)
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséUp to 128bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 11 5.49
+295%
GT 630M 1.39

Radeon RX Vega 11 surpasse GeForce GT 630M de 295% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RX Vega 11 2120
+293%
GT 630M 539

Radeon RX Vega 11 surpasse GeForce GT 630M de 293% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX Vega 11 5483
+430%
GT 630M 1035

Radeon RX Vega 11 surpasse GeForce GT 630M de 430% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX Vega 11 3494
+386%
GT 630M 719

Radeon RX Vega 11 surpasse GeForce GT 630M de 386% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX Vega 11 20848
+274%
GT 630M 5577

Radeon RX Vega 11 surpasse GeForce GT 630M de 274% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RX Vega 11 157382
+168%
GT 630M 58812

Radeon RX Vega 11 surpasse GeForce GT 630M de 168% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX Vega 11 et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p75−80
+295%
19
−295%
Full HD28
+75%
16
−75%
4K12
+300%
3−4
−300%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 23
+360%
5−6
−360%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 22
+214%
7−8
−214%
Far Cry New Dawn 25 0−1
Forza Horizon 4 38
+660%
5−6
−660%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Metro Exodus 33
+313%
8−9
−313%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 30
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 17 0−1
Forza Horizon 4 35
+600%
5−6
−600%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Metro Exodus 16
+300%
4−5
−300%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 14
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 29
+480%
5−6
−480%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Metro Exodus 16
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 17
+183%
6−7
−183%
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 4
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 12
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

C'est ainsi que RX Vega 11 et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 11 est 295% plus rapide dans 900p.
  • RX Vega 11 est 75% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 11 est 300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX Vega 11 est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX Vega 11 a surpassé GT 630M dans tous 38 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.49 1.39
Nouveauté 26 Octobre 2017 6 Décembre 2011
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 33 Watt

Le Radeon RX Vega 11 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 11 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables.


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