Radeon RX 560X (portable) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 560X (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 560X (portable)
2018
4 Gb GDDR5, 65 Watt
11.05

RTX 2050 Mobile surpasse RX 560X (portable) d'un impressionnant 69% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560X (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances423294
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétique11.8528.87
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codePolaris 21GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Avril 2018 (6 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 560X (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560X (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242048
Fréquence de noyau1275 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1202 MHz1477 MHz
Nombre de transistors3,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt45 Watt
Vitesse de texturation81.6094.53
Performance à virgule flottante2.611 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560X (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560X (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1450 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire92.8 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560X (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 560X (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 560X (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 560X (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 560X (portable) 11.05
RTX 2050 Mobile 18.64
+68.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 560X (portable) 8212
RTX 2050 Mobile 12340
+50.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 560X (portable) 19829
RTX 2050 Mobile 46821
+136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 560X (portable) 6329
RTX 2050 Mobile 8946
+41.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 560X (portable) 35511
RTX 2050 Mobile 58257
+64.1%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (portable) 1789
RTX 2050 Mobile 3199
+78.8%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 560X (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD34
−26.5%
43
+26.5%
1440p21−24
−71.4%
36
+71.4%
4K18−20
−77.8%
32
+77.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−113%
49
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−68%
40−45
+68%
Assassin's Creed Valhalla 30
−40%
42
+40%
Battlefield 5 49
−24.5%
60−65
+24.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 17
−147%
42
+147%
Far Cry 5 35
−25.7%
40−45
+25.7%
Far Cry New Dawn 42
−19%
50−55
+19%
Forza Horizon 4 109
−7.3%
110−120
+7.3%
Hitman 3 24
−83.3%
44
+83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 45
−42.2%
60−65
+42.2%
Red Dead Redemption 2 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 56
−8.9%
60−65
+8.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 36
−69.4%
60−65
+69.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 15
−100%
30
+100%
Far Cry 5 29
−51.7%
40−45
+51.7%
Far Cry New Dawn 28
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 105
−11.4%
110−120
+11.4%
Hitman 3 23
−87%
43
+87%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 36
−77.8%
60−65
+77.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Shadow of the Tomb Raider 42
−47.6%
62
+47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−163%
40−45
+163%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 13
−92.3%
25
+92.3%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Forza Horizon 4 38
−208%
110−120
+208%
Hitman 3 21
−85.7%
39
+85.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Shadow of the Tomb Raider 37
−48.6%
55
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
33
+50%
Watch Dogs: Legion 11
−63.6%
18
+63.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Forza Horizon 4 50−55
−98.1%
100−110
+98.1%
Hitman 3 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Metro Exodus 16−18
−100%
30−35
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−194%
47
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−58.6%
110−120
+58.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 50−55
−92%
95−100
+92%
Metro Exodus 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20−22
+150%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

C'est ainsi que RX 560X (portable) et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 26% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 71% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 78% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 560X (portable) est 143% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 560X (portable) est en avance sur 2 tests (3%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 69 tests (96%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.05 18.64
Nouveauté 11 Avril 2018 17 Décembre 2021
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 68.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 44.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 560X (portable) dans les tests de performance.


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