Radeon RX 550X vs GeForce RTX 3080
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 3080 surpasse RX 550X d'un énorme 1021% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 550X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 562 | 22 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 2.27 | 23.57 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | Lexa | Ampere GA102 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 16 Décembre 2018 (5 ans il y a) | 16 Septembre 2020 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $699 |
Prix actuel | $259 | $823 (1.2x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 938% meilleur que celui de RX 550X.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 8704 |
Fréquence de noyau | 1100 MHz | 1450 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1183 MHz | 1710 MHz |
Nombre de transistors | 2,200 million | 28,300 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Vitesse de texturation | 37.86 | 465.1 |
Performance à virgule flottante | 1,211 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 145 mm | 285 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 12-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 10 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 320 Bit |
Fréquence de mémoire | 6000 MHz | 19000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | 760.3 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | pas de données | 8.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce RTX 3080 surpasse Radeon RX 550X de 1021% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce RTX 3080 surpasse Radeon RX 550X de 1020% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GeForce RTX 3080 surpasse Radeon RX 550X de 1380% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
GeForce RTX 3080 surpasse Radeon RX 550X de 1071% dans GeekBench 5 Vulkan.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14−16
−1064%
| 163
+1064%
|
1440p | 10−12
−1140%
| 124
+1140%
|
4K | 7−8
−1100%
| 84
+1100%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−1011%
|
1400−1450
+1011%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−995%
|
1150−1200
+995%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−981%
|
1200−1250
+981%
|
Battlefield 5 | 200−210
−1000%
|
2300−2350
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1021%
|
1300−1350
+1021%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−987%
|
1500−1550
+987%
|
Far Cry 5 | 110−120
−987%
|
1250−1300
+987%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−1001%
|
1750−1800
+1001%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1006%
|
2300−2350
+1006%
|
Hitman 3 | 116
−1021%
|
1300−1350
+1021%
|
Horizon Zero Dawn | 272
−1003%
|
3000−3050
+1003%
|
Metro Exodus | 144
−1011%
|
1600−1650
+1011%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
−1007%
|
1450−1500
+1007%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
−1010%
|
4250−4300
+1010%
|
Watch Dogs: Legion | 134
−1019%
|
1500−1550
+1019%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−995%
|
1150−1200
+995%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−994%
|
1050−1100
+994%
|
Battlefield 5 | 200−210
−1000%
|
2300−2350
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1021%
|
1300−1350
+1021%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−1019%
|
1500−1550
+1019%
|
Far Cry 5 | 110−120
−987%
|
1250−1300
+987%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−1001%
|
1750−1800
+1001%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1006%
|
2300−2350
+1006%
|
Hitman 3 | 99
−1011%
|
1100−1150
+1011%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
−1005%
|
3050−3100
+1005%
|
Metro Exodus | 134
−1019%
|
1500−1550
+1019%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−1015%
|
1450−1500
+1015%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
−1020%
|
3650−3700
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−1006%
|
3350−3400
+1006%
|
Watch Dogs: Legion | 238
−1013%
|
2650−2700
+1013%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−995%
|
1150−1200
+995%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−980%
|
950−1000
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1021%
|
1300−1350
+1021%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−1007%
|
1450−1500
+1007%
|
Far Cry 5 | 110−120
−987%
|
1250−1300
+987%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1006%
|
2300−2350
+1006%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−999%
|
2000−2050
+999%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−1015%
|
3200−3250
+1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−1007%
|
1650−1700
+1007%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−989%
|
1100−1150
+989%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
−1007%
|
1450−1500
+1007%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−993%
|
1650−1700
+993%
|
Far Cry New Dawn | 144
−1011%
|
1600−1650
+1011%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1018%
|
850−900
+1018%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−1018%
|
850−900
+1018%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−978%
|
1100−1150
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−1005%
|
950−1000
+1005%
|
Far Cry 5 | 135
−1011%
|
1500−1550
+1011%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1004%
|
1700−1750
+1004%
|
Hitman 3 | 112
−1016%
|
1250−1300
+1016%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−993%
|
1650−1700
+993%
|
Metro Exodus | 107
−975%
|
1150−1200
+975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−1019%
|
2450−2500
+1019%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−1021%
|
1300−1350
+1021%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−1011%
|
900−950
+1011%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
−1015%
|
1450−1500
+1015%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−976%
|
850−900
+976%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−977%
|
700−750
+977%
|
Hitman 3 | 57
−953%
|
600−650
+953%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−971%
|
1050−1100
+971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−1005%
|
950−1000
+1005%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−987%
|
1250−1300
+987%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−938%
|
550−600
+938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−958%
|
550−600
+958%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−942%
|
500−550
+942%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−947%
|
450−500
+947%
|
Far Cry 5 | 45−50
−987%
|
500−550
+987%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1011%
|
1200−1250
+1011%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−1021%
|
1300−1350
+1021%
|
Metro Exodus | 89
−967%
|
950−1000
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−1011%
|
600−650
+1011%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−1005%
|
1050−1100
+1005%
|
C'est ainsi que RX 550X et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3080 est 1064% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3080 est 1140% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3080 est 1100% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 5.84 | 65.47 |
Nouveauté | 16 Décembre 2018 | 16 Septembre 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 10 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 550X dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 550X et GeForce RTX 3080 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.