Radeon RX 5500 XT vs Qualcomm Adreno 685
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 5500 XT avec Qualcomm Adreno 685, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 5500 XT surpasse Qualcomm Adreno 685 d'un énorme 832% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5500 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 231 | 819 |
Place par popularité | 96 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 48.89 | pas de données |
Efficacité énergétique | 12.61 | 25.13 |
Architecture | RDNA 1.0 (2019−2020) | pas de données |
Nom de code | Navi 14 | pas de données |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Décembre 2019 (4 ans il y a) | 6 Décembre 2018 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $169 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1408 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1845 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,400 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 7 Watt |
Vitesse de texturation | 162.4 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 5.196 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 88 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x8 | pas de données |
Longueur | 180 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 78
+875%
| 8−9
−875%
|
1440p | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.17 | pas de données |
1440p | 4.02 | pas de données |
4K | 7.04 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+977%
|
12−14
−977%
|
Hitman 3 | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Metro Exodus | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+432%
|
35−40
−432%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+977%
|
12−14
−977%
|
Hitman 3 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Metro Exodus | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+432%
|
35−40
−432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Hitman 3 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+864%
|
14−16
−864%
|
Hitman 3 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+1050%
|
16−18
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Hitman 3 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
C'est ainsi que RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 5500 XT est 875% plus rapide dans 1080p.
- RX 5500 XT est 950% plus rapide dans 1440p.
- RX 5500 XT est 1100% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 5500 XT est 6500% plus rapide.
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Qualcomm Adreno 685 est 6% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 5500 XT est en avance sur 56 tests (98%)
- Qualcomm Adreno 685 est en avance sur 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 23.68 | 2.54 |
Nouveauté | 12 Décembre 2019 | 6 Décembre 2018 |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 7 Watt |
RX 5500 XT a un score de performance agrégé 832.3% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.
Qualcomm Adreno 685, quant à lui, a 1757.1% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 5500 XT est notre choix recommandé car il bat le Qualcomm Adreno 685 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 5500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et Qualcomm Adreno 685 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 5500 XT et Qualcomm Adreno 685 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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