Radeon RX 550 vs R4 (Stoney Ridge)
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 550 avec Radeon R4 (Stoney Ridge), y compris les spécifications et les données de performance.
RX 550 surpasse R4 (Stoney Ridge) d'un énorme 506% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 546 | 1066 |
Place par popularité | 22 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.92 | pas de données |
Efficacité énergétique | 9.82 | 5.40 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nom de code | Lexa | Stoney Ridge |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 20 Avril 2017 (7 ans il y a) | 1 Juin 2016 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 192 |
Fréquence de noyau | 1100 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1183 MHz | 600 MHz |
Nombre de transistors | 2,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 37.86 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1.211 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | pas de données |
TMUs | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | pas de données |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (FL 12_0) |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 45−50
+463%
| 8
−463%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 1.76 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que RX 550 et R4 (Stoney Ridge) rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 550 est 463% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 47 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 7.09 | 1.17 |
Nouveauté | 20 Avril 2017 | 1 Juin 2016 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
RX 550 a un score de performance agrégé 506% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
R4 (Stoney Ridge), quant à lui, a 233.3% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 550 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R4 (Stoney Ridge) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 550 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R4 (Stoney Ridge) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 550 et Radeon R4 (Stoney Ridge) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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