Radeon R9 290 vs GeForce GTX 960M

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R9 290 avec GeForce GTX 960M, y compris les spécifications et les données de performance.

R9 290
2013
4 Gb GDDR5, 275 Watt
20.98
+140%

R9 290 surpasse GTX 960M d'un énorme 140% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 290, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances259489
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité7.90pas de données
Efficacité énergétique5.328.13
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeHawaiiGM107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Novembre 2013 (11 ans il y a)13 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560640
Fréquence de noyau947 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1176 MHz
Nombre de transistors6,200 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)275 Watt75 Watt
Vitesse de texturation151.547.04
Performance à virgule flottante4.849 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16040

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur275 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire320.0 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 290 20.98
+140%
GTX 960M 8.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 290 8093
+140%
GTX 960M 3374

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 290 11860
+175%
GTX 960M 4318

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 290 et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p220−230
+132%
95
−132%
Full HD80−85
+135%
34
−135%
1440p35−40
+133%
15
−133%
4K30−35
+114%
14
−114%

Coût par cadre, en $

1080p4.99pas de données
1440p11.40pas de données
4K13.30pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 28
+0%
28
+0%
Far Cry New Dawn 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 48
+0%
48
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Far Cry New Dawn 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 71
+0%
71
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+0%
11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 25
+0%
25
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Far Cry New Dawn 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 7
+0%
7
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que R9 290 et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 290 est 132% plus rapide dans 900p.
  • R9 290 est 135% plus rapide dans 1080p.
  • R9 290 est 133% plus rapide dans 1440p.
  • R9 290 est 114% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.98 8.75
Nouveauté 5 Novembre 2013 13 Mars 2015
Consommation d'énergie (TDP) 275 Watt 75 Watt

R9 290 a un score de performance agrégé 139.8% plus élevé.

GTX 960M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 266.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R9 290 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R9 290 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables.


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