Radeon R8 M365DX vs RTX A2000 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R8 M365DX avec RTX A2000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

R8 M365DX
2015
1.68

RTX A2000 Mobile surpasse R8 M365DX d'un énorme 1432% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R8 M365DX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances939209
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données18.88
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeMesoGA106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Juin 2015 (9 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau900 MHz893 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHz1358 MHz
Nombre de transistors1,550 million13,250 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données95 Watt
Vitesse de texturation27.00108.6
Performance à virgule flottante0.864 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs848
TMUs2480
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1375 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données176.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.06.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R8 M365DX 1.68
RTX A2000 Mobile 25.73
+1432%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R8 M365DX 647
RTX A2000 Mobile 9926
+1434%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R8 M365DX 2863
RTX A2000 Mobile 18058
+531%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R8 M365DX 6992
RTX A2000 Mobile 63738
+812%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R8 M365DX 1902
RTX A2000 Mobile 13157
+592%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 11291
RTX A2000 Mobile 60336
+434%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R8 M365DX et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−500%
78
+500%
1440p2−3
−2000%
42
+2000%
4K2−3
−2000%
42
+2000%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
74
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−700%
55−60
+700%
Battlefield 5 0−1 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
50−55
+940%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Far Cry New Dawn 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Forza Horizon 4 5−6
−2860%
140−150
+2860%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 16−18
−631%
110−120
+631%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−867%
85−90
+867%
Watch Dogs: Legion 30−35
−206%
100−110
+206%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−700%
55−60
+700%
Battlefield 5 0−1 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
50−55
+940%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Far Cry New Dawn 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Forza Horizon 4 5−6
−2860%
140−150
+2860%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 16−18
−631%
110−120
+631%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1100%
108
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−244%
55−60
+244%
Watch Dogs: Legion 30−35
−206%
100−110
+206%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−700%
55−60
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
50−55
+940%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
41
+925%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Forza Horizon 4 5−6
−2860%
140−150
+2860%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 16−18
−631%
110−120
+631%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−944%
94
+944%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−317%
50
+317%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.2%
29
−17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Far Cry 5 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 5−6
−960%
50−55
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1489%
140−150
+1489%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−975%
40−45
+975%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 0−1 10−12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−633%
21−24
+633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 39
+0%
39
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

C'est ainsi que R8 M365DX et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 500% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 2000% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 2000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R8 M365DX est 17% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A2000 Mobile est 3100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R8 M365DX est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX A2000 Mobile est en avance sur 50 tests (74%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.68 25.73
Nouveauté 3 Juin 2015 12 Avril 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm

RTX A2000 Mobile a un score de performance agrégé 1431.5% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon R8 M365DX dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R8 M365DX est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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