Radeon R7 M260 vs GeForce GTX 1630

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VS

Score de performance combinée

R7 M260
2014
4 Gb DDR3
1.28

GeForce GTX 1630 surpasse Radeon R7 M260 d'un énorme 910% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances997363
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.0412.84
ArchitectureGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
Nom de codeOpal Pro / MarsTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2014 (10 ans il y a)28 Juin 2022 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$799 pas de données
Prix actuel$430 (0.5x)$213

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1630 est 32000% meilleur que celui de R7 M260.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384512
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau715 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost980 MHz1785 MHz
Nombre de transistors1,550 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation23.5257.12
Performance à virgule flottante721.9 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz12 Gb/s
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
Enduro-pas de données
FreeSync1pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données

Support de API

Les API supportées par Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader6.36.6
OpenGL4.34.6
OpenCL2.03.0
Vulkanpas de données1.3
Mantle+pas de données
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M260 1.28
GTX 1630 12.93
+910%

GeForce GTX 1630 surpasse Radeon R7 M260 de 910% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R7 M260 496
GTX 1630 4993
+907%

GeForce GTX 1630 surpasse Radeon R7 M260 de 907% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−900%
130−140
+900%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−900%
40−45
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 3−4
−900%
30−33
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 3−4
−900%
30−33
+900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−900%
140−150
+900%
Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−900%
90−95
+900%
Watch Dogs: Legion 10−12
−900%
110−120
+900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−900%
40−45
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 3−4
−900%
30−33
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 3−4
−900%
30−33
+900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−900%
140−150
+900%
Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−900%
90−95
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 10−12
−900%
110−120
+900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−900%
40−45
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30−33
+900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−900%
140−150
+900%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−900%
90−95
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−900%
30−33
+900%
Watch Dogs: Legion 10−12
−900%
110−120
+900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−900%
40−45
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Forza Horizon 4 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 7−8
−900%
70−75
+900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−900%
40−45
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%
Metro Exodus 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−900%
30−33
+900%

C'est ainsi que R7 M260 et GTX 1630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1630 est 900% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.28 12.93
Nouveauté 7 Janvier 2014 28 Juin 2022
Processus technologique 28 nm 12 nm

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M260 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 M260 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M260 et GeForce GTX 1630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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AMD Radeon R7 M260
Radeon R7 M260
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Comparaisons

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