Radeon R7 260X vs GeForce GT 520M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R7 260X avec GeForce GT 520M, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 260X
2013
4 Gb GDDR5, 115 Watt
7.14
+1016%

R7 260X surpasse GT 520M d'un énorme 1016% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 260X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5171172
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.100.01
Efficacité énergétique4.944.24
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeBonaireGF108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement8 Octobre 2013 (11 ans il y a)5 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$139 $59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de R7 260X est 30900% meilleur que celui de GT 520M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 260X et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 260X et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders89648
Fréquence de noyaupas de données600 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors2,080 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)115 Watt12 Watt
Vitesse de texturation61.604.800
Performance à virgule flottante1.971 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs568

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 260X et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur170 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 260X et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données800 MHz
Bande passante de la mémoire104 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 260X et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 260X et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Audio DDMA+pas de données
Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R7 260X et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 API
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 260X et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R7 260X 7.14
+1016%
GT 520M 0.64

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 260X 3194
+1021%
GT 520M 285

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 260X et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p75−80
+971%
7
−971%
Full HD130−140
+983%
12
−983%
1200p75−80
+971%
7
−971%

Coût par cadre, en $

1080p1.07
+368%
5.00
−368%
  • Le coût par image à R7 260X est 368% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que R7 260X et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R7 260X est 971% plus rapide dans 900p.
  • R7 260X est 983% plus rapide dans 1080p.
  • R7 260X est 971% plus rapide dans 1200p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 32 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.14 0.64
Nouveauté 8 Octobre 2013 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 115 Watt 12 Watt

R7 260X a un score de performance agrégé 1015.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 520M, quant à lui, a 858.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R7 260X est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 260X est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables.

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