Radeon HD 6970M vs GeForce GTX 1650

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6970M avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6970M
2011
1 Gb GDDR5, 75 Watt
5.83

GTX 1650 surpasse HD 6970M d'un énorme 247% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances597279
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données37.71
Efficacité énergétique5.4218.83
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nom de codeBlackcombTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Janvier 2011 (14 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960896
Fréquence de noyau680 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors1,700 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Vitesse de texturation32.6493.24
Performance à virgule flottante1.306 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 6970M 5.83
GTX 1650 20.23
+247%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6970M 2270
GTX 1650 7880
+247%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6970M 2819
GTX 1650 13645
+384%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6970M 11898
GTX 1650 44694
+276%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6970M et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p52
−246%
180−190
+246%
Full HD51
−35.3%
69
+35.3%
1440p10−12
−310%
41
+310%
4K7−8
−257%
25
+257%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.16
1440ppas de données3.63
4Kpas de données5.96

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 21−24
−165%
61
+165%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Far Cry 5 16−18
−331%
69
+331%
Fortnite 30−35
−539%
211
+539%
Forza Horizon 4 24−27
−260%
90
+260%
Forza Horizon 5 12−14
−362%
60
+362%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−329%
90
+329%
Valorant 65−70
−349%
292
+349%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 21−24
−130%
53
+130%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−148%
230−240
+148%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 45−50
−111%
97
+111%
Far Cry 5 16−18
−294%
63
+294%
Fortnite 30−35
−158%
85
+158%
Forza Horizon 4 24−27
−232%
83
+232%
Forza Horizon 5 12−14
−315%
50−55
+315%
Grand Theft Auto V 18−20
−326%
81
+326%
Metro Exodus 10−11
−250%
35
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−310%
86
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−373%
71
+373%
Valorant 65−70
−300%
260
+300%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−122%
51
+122%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 45−50
−100%
92
+100%
Far Cry 5 16−18
−269%
59
+269%
Forza Horizon 4 24−27
−160%
65
+160%
Forza Horizon 5 12−14
−215%
41
+215%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−214%
66
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−173%
41
+173%
Valorant 65−70
−7.7%
70
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−84.8%
61
+84.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−163%
21−24
+163%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−231%
130−140
+231%
Grand Theft Auto V 6−7
−567%
40
+567%
Metro Exodus 5−6
−300%
20
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−378%
170−180
+378%
Valorant 60−65
−185%
177
+185%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−457%
39
+457%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10−12
−264%
40
+264%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
Forza Horizon 5 9−10
−289%
35−40
+289%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−244%
31
+244%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−282%
42
+282%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−200%
14−16
+200%
Counter-Strike 2 0−1 9−10
Grand Theft Auto V 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Metro Exodus 0−1 12
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%
Valorant 27−30
−196%
83
+196%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21
+600%
Counter-Strike 2 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 8−9
−275%
30
+275%
Forza Horizon 5 3−4
−467%
16−18
+467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
26
+333%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−120%
11
+120%

C'est ainsi que HD 6970M et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 246% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1650 est 35% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 310% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 257% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1650 est 1200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1650 a surpassé HD 6970M dans tous 64 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.83 20.23
Nouveauté 4 Janvier 2011 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm

GTX 1650 a un score de performance agrégé 247% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6970M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6970M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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