Radeon HD 6970 vs GeForce MX110

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 6970 avec GeForce MX110, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6970
2010
2 Gb DDR5, 550 Watt
7.34
+97.3%

HD 6970 surpasse GeForce MX110 d'un impressionnant 97% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances534706
Place par popularitépas dans le top-10091
Évaluation du rapport coût-efficacité1.00pas de données
ArchitectureTerascale 2 (2009−2015)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeCaymanN16V-GMR1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement14 Décembre 2010 (13 ans il y a)1 Janvier 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$369 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6970 et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970 et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536256
Fréquence de noyaupas de données965 MHz
Fréquence en mode Boost880 MHz993 MHz
Nombre de transistors2,640 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)550 Watt30 Watt
Vitesse de texturation84.4823.83
Performance à virgule flottante2.703 gflops0.7626 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970 et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 2.0 x16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970 et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40.1 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970 et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970 et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6970 et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970 et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6970 7.34
+97.3%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6970 2831
+97.3%
GeForce MX110 1435

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 6970 3470
+102%
GeForce MX110 1714

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6970 et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
+84.2%
19
−84.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 16−18
+70%
10
−70%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 45−50
+123%
21−24
−123%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Metro Exodus 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 16−18
+113%
8
−113%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 45−50
+123%
21−24
−123%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Metro Exodus 21−24
+320%
5
−320%
Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 16−18
+183%
6
−183%
Forza Horizon 4 45−50
+123%
21−24
−123%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5
−340%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9−10
−122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+104%
21−24
−104%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

C'est ainsi que HD 6970 et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 6970 est 84% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD 6970 est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, HD 6970 a surpassé GeForce MX110 dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.34 3.72
Nouveauté 14 Décembre 2010 1 Janvier 2018
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 550 Watt 30 Watt

HD 6970 a un score de performance agrégé 97.3% plus élevé.

GeForce MX110, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 1733.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 6970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6970 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables.


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