Radeon HD 6970 vs GeForce GT 640M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 6970 avec GeForce GT 640M, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6970
2010
2 Gb DDR5, 550 Watt
7.34
+205%

HD 6970 surpasse GT 640M d'un énorme 205% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances534844
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.00pas de données
ArchitectureTerascale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
Nom de codeCaymanN13P-GS
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement14 Décembre 2010 (13 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$369 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyaupas de donnéesUp to 625 MHz
Fréquence en mode Boost880 MHz645 MHz
Nombre de transistors2,640 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)550 Watt32 Watt
Vitesse de texturation84.4820.00
Performance à virgule flottante2.703 gflops0.48 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 2.0 x16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128bit
Fréquence de mémoire1375 MHz1800 - 4000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 64.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6970 7.34
+205%
GT 640M 2.41

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6970 2831
+205%
GT 640M 928

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 6970 3470
+183%
GT 640M 1225

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6970 et GeForce GT 640M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p70−75
+192%
24
−192%
Full HD70−75
+204%
23
−204%
1200p55−60
+189%
19
−189%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 45−50
+345%
10−12
−345%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Metro Exodus 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%
Watch Dogs: Legion 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 45−50
+345%
10−12
−345%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Metro Exodus 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 45−50
+345%
10−12
−345%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+236%
14−16
−236%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

C'est ainsi que HD 6970 et GT 640M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 6970 est 192% plus rapide dans 900p.
  • HD 6970 est 204% plus rapide dans 1080p.
  • HD 6970 est 189% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD 6970 est 2000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, HD 6970 a surpassé GT 640M dans tous 56 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.34 2.41
Nouveauté 14 Décembre 2010 22 Mars 2012
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 550 Watt 32 Watt

HD 6970 a un score de performance agrégé 204.6% plus élevé.

GT 640M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 1618.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 6970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6970 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 640M est destiné aux ordinateurs portables.


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