Radeon HD 6310 vs GeForce MX330

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6310 et GeForce MX330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 6310
2010
18 Watt
0.28

MX330 surpasse HD 6310 d'un énorme 1857% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6310, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1365626
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.2242.83
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeLovelandGP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Novembre 2010 (14 ans il y a)10 Février 2020 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6310 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6310 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders80384
Fréquence de noyau276 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors450 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt10 Watt
Vitesse de texturation2.20838.26
Performance à virgule flottante0.04416 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6310 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6310 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6310 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6310 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6310 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6310 et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 6310 0.28
GeForce MX330 5.48
+1857%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6310 122
GeForce MX330 2368
+1841%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6310 251
GeForce MX330 4834
+1826%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6310 et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1−2
−2100%
22
+2100%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
31
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 24−27
−372%
118
+372%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−631%
95−100
+631%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Dota 2 9−10
−678%
70
+678%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
22
+633%
Metro Exodus 0−1 11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
19
+280%
Valorant 24−27
−324%
106
+324%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Dota 2 9−10
−611%
64
+611%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%
Valorant 24−27
−164%
65−70
+164%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1133%
35−40
+1133%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 10−12

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 2−3
−1350%
27−30
+1350%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Sons of the Forest 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Sons of the Forest 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que HD 6310 et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 2100% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 2200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le GeForce MX330 est 1350% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX330 est en avance sur 24 tests (41%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (59%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.28 5.48
Nouveauté 9 Novembre 2010 10 Février 2020
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 10 Watt

GeForce MX330 a un score de performance agrégé 1857.1% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 80% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6310 dans les tests de performance.

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AMD Radeon HD 6310
Radeon HD 6310
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Autres comparaisons

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