Radeon R7 M360 vs HD Graphics 5600

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R7 M360
2015
4 Gb DDR3
1.35

HD Graphics 5600 surpasse R7 M360 d'un énorme 221% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1015683
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données22.49
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeMesoBroadwell GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Mai 2015 (10 ans il y a)5 Septembre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau1100 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHz1050 MHz
Nombre de transistors1,550 million1,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données15 Watt
Vitesse de texturation27.0025.20
Performance à virgule flottante0.864 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_1)
Modèle de shader6.05.1
OpenGL4.44.4
OpenCLpas de données3.0
Vulkan++
Mantle+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R7 M360 1.35
HD Graphics 5600 4.33
+221%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 M360 585
HD Graphics 5600 1868
+219%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R7 M360 2029
+41.8%
HD Graphics 5600 1431

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 M360 1146
+15.6%
HD Graphics 5600 991

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746
HD Graphics 5600 7757
+35%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 M360 et HD Graphics 5600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
+0%
12
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 8−9
−163%
21−24
+163%
Forza Horizon 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−80%
18−20
+80%
Valorant 30−35
−70.6%
55−60
+70.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 44
−77.3%
75−80
+77.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 18−20
−117%
35−40
+117%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 8−9
−163%
21−24
+163%
Forza Horizon 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 5
−200%
14−16
+200%
Metro Exodus 2−3
−300%
8−9
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6
−16.7%
Valorant 30−35
−70.6%
55−60
+70.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 18−20
−117%
35−40
+117%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 8−9
−163%
21−24
+163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3
−133%
Valorant 30−35
−70.6%
55−60
+70.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−289%
35−40
+289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−143%
30−35
+143%
Valorant 6−7
−717%
45−50
+717%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 3−4
−267%
10−12
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 7−8
−229%
21−24
+229%

4K
Ultra Preset

Dota 2 2−3
−650%
14−16
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Sons of the Forest 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Sons of the Forest 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Sons of the Forest 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Sons of the Forest 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Sons of the Forest 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Sons of the Forest 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que R7 M360 et HD Graphics 5600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 1080p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R7 M360 est 133% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 5600 est 1100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R7 M360 est en avance sur 2 tests (3%)
  • HD Graphics 5600 est en avance sur 42 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.35 4.33
Nouveauté 5 Mai 2015 5 Septembre 2014
Processus technologique 28 nm 14 nm

R7 M360 a un avantage d'âge de 8 mois.

HD Graphics 5600, quant à lui, a un score de performance agrégé 220.7% plus élevé, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 5600 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M360 dans les tests de performance.

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